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英雄聯(lián)盟之金牌主播

第六十章:刺客與法師

英雄聯(lián)盟之金牌主播 王莫羨 2040 2018-08-13 21:06:39

  當(dāng)然了,無論孟仙之后要出什么裝備,最起碼現(xiàn)在第一次回家的時(shí)候更那些其他的死歌是沒有任何的不同的。

  女神淚這種裝備自然是越早做出來越好,畢竟大天使法杖跟織天使之擁可是完全兩種不一樣的概念。

  孟仙跟其他的死歌玩家的不同最起碼也是要在第二次回家的時(shí)候才會(huì)體現(xiàn)出來,正常的死歌玩家一般都會(huì)在第二次回家的時(shí)候去補(bǔ)充出萬世催化石這件裝備來繼續(xù)提升自己地續(xù)航能力。

  畢竟萬世催化石的被動(dòng)效果真的是很好用很適合死歌的,但是孟仙則是會(huì)在第二次回家的時(shí)候直接選擇去出遺失的章節(jié),然后去裸出大天使法杖來更快的疊滿女神淚。

  而且更關(guān)鍵的一點(diǎn)就是,孟仙這套裝備除了將死歌的作戰(zhàn)能力以及成型期大大的提前了之外,還有就是他的冷卻縮減將會(huì)達(dá)到滿額的百分之四十。

  可能同樣的錢同樣的時(shí)間,是女神淚外加飯盒這兩件純藍(lán)量裝備更有戰(zhàn)斗力還是女神淚加遺失的章節(jié)這種有法強(qiáng)有冷卻的更有戰(zhàn)斗力,這顯然是不言而喻的了吧。

  雖然孟仙這個(gè)基石天賦鞋子的優(yōu)先度理應(yīng)是很高的才對(duì),但是問題是出完女神淚之后孟仙是真的沒錢了,出不起了好吧。

  要說裝備的優(yōu)先級(jí)來說,女神淚絕對(duì)是要作為最高的那個(gè),所以沒辦法鞋子只能是暫且靠后站站了。

  更何況現(xiàn)在的卡薩丁還沒有到達(dá)六級(jí),所以這貨也沒什么游走能力孟仙也就不用太過著急。

  其實(shí)提到死歌這個(gè)英雄很多的老觀眾第一時(shí)間想到的可能就是現(xiàn)在的皇族上單···

  不好意思,應(yīng)該是RNG的現(xiàn)任上單,曾經(jīng)的IG雙子星姿態(tài)了。

  當(dāng)時(shí)在IG戰(zhàn)隊(duì)的時(shí)候姿態(tài)就是首發(fā)中單位的選手,而拋開職業(yè)選手不談姿態(tài)最讓人印象深刻的就是他的死歌。

  國(guó)服第一死亡頌唱者,在小漠的國(guó)服第一系列的視頻里,那一期的國(guó)服第一死歌便是姿態(tài)。

  姿態(tài)的死歌就是帶點(diǎn)燃的,在中單對(duì)線的時(shí)候就算是一級(jí)也可以靠著自己精準(zhǔn)無比的Q技能打出十分恐怖的統(tǒng)治力。

  一級(jí)單殺,然后上線繼續(xù)被單殺。

  那一期視頻真的徹底讓很多人對(duì)死歌這個(gè)發(fā)育型法師有了不一樣的看法,原來這個(gè)英雄的傷害竟然這么高,原來死歌可以在線上打的這么強(qiáng)勢(shì)。

  然后這期視頻出來之后,峽谷又多了一大批在泉水掛機(jī)唱歌的卡爾薩斯。

  這個(gè)英雄確實(shí)是強(qiáng),但是卻并不是那么簡(jiǎn)單容易上手的,說的直白一點(diǎn)這個(gè)英雄就是。

  Q的準(zhǔn)就厲害,Q不中就瓜皮。

  而且這個(gè)Q說的還不是那種Q中人就算的,而是需要能夠很準(zhǔn)確的Q中單個(gè)目標(biāo)打出雙倍傷害才算。

  孟仙的操作跟預(yù)判打這么個(gè)鉆石局自然是沒什么太大的問題的,而且因?yàn)榈燃?jí)碾壓的原因,所以孟仙本就比較占優(yōu)勢(shì)的對(duì)線也打的更加輕松了一點(diǎn)。

  跟打野拿完第二個(gè)藍(lán)buff之后基本上也就相當(dāng)于是卡薩丁的好日子徹底到頭了。

  在不用擔(dān)心藍(lán)耗的問題之后,孟仙反倒是沒有之前打的那么兇了。

  像是無腦壓血線,壓經(jīng)驗(yàn)區(qū)的問題在他拿完藍(lán)之后基本上就沒有繼續(xù)這么做下去了,甚至說就連用Q技能消耗這個(gè)卡薩丁都懶得去消耗。

  他眼睛里現(xiàn)在只有一樣?xùn)|西:

  兵線!

  推線,推線,推線。

  瘋狂的推線。

  因?yàn)橛兴{(lán)buff的緣故所以孟仙只要兵線過來就直接開著E技能配合Q技能推一波,然后刷完線上就去刷F6,至于卡薩丁則是對(duì)孟仙這種流氓打發(fā)毫無辦法。

  雖然說他身上也有藍(lán),但是這個(gè)藍(lán)buff就算給他再多的藍(lán)又能怎么樣呢,這個(gè)英雄就是推不動(dòng)線啊。

  最起碼在面對(duì)死歌的時(shí)候,就是推不過??!

  雖然卡薩丁現(xiàn)在已經(jīng)六級(jí)了,但是又能怎么樣呢?他現(xiàn)在就算是一個(gè)R踩下去也對(duì)于推兵線沒有任何的幫助啊。

  甚至說就算是一個(gè)RE過去也打不死后排兵好吧。

  這還是得虧對(duì)線的是死歌技能CD足夠短,這要是對(duì)線個(gè)艾克啥的他連E技能充能都不夠。

  真的,太流氓了。

  孟仙人家根本就沒想過跟你搞那些花里胡哨的,你對(duì)線打不過想游走gank?好啊好啊,你走了就虧兵線。然后防御塔還得被消耗血量。

  這是孟仙中單打刺客的時(shí)候最常用到的手段,傳統(tǒng)法師一定打不過刺客么?

  也許對(duì)線一對(duì)一比單殺的話確實(shí)是打不過,畢竟刺客英雄大多數(shù)的技能都是單體傷寒就是為了擊殺單個(gè)目標(biāo)而實(shí)現(xiàn)的。

  但是這里也就牽引出一個(gè)疑問,為什么要跟他們打?為什么要用自己地弱勢(shì)點(diǎn)去拼對(duì)手的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)?

  也許很多低分段的玩家之所以上不去分的原因就在這里,他們沒有搞清楚這個(gè)游戲的內(nèi)涵,就只是一味的追求線上的擊殺。

  在雙方線上對(duì)線的時(shí)候,線上的擊殺確實(shí)是可以讓自己優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大的最簡(jiǎn)單最直接的做法,但是很多的時(shí)候這種擊殺卻是毫無必要的。

  首先刺客的機(jī)制是什么?高額的爆發(fā)以及單點(diǎn)傷害,優(yōu)秀的游走支援能力。

  那么法師呢?法師的類別可能會(huì)有很多種,但是無非也就是側(cè)重點(diǎn)不一樣無非就是:消耗手段、控制效果、AOE魔法傷害。

  AOE魔法傷害。

  毫不客氣的說,但凡是個(gè)中單法師,推線能力上就絕對(duì)不會(huì)太差。

  那么既然如此,既然都已經(jīng)知道自己以及對(duì)手的優(yōu)劣勢(shì)在哪里,那剩下的不就很簡(jiǎn)單了么?

  避其鋒芒,攻其軟肋。

  刺客英雄的推線能力一般都不強(qiáng),最起碼跟自己這些法師來說簡(jiǎn)直就是天壤之別。

  那么就像孟仙這種打發(fā),就是強(qiáng)行推線讓你去補(bǔ)塔刀,其實(shí)他們是真的一點(diǎn)辦法都沒有的。

  刺客打法師一定就是好打的么?刺客就是一定counter法師的嗎?

  相信現(xiàn)在你一定會(huì)有不同的看法了吧。

  知己知彼百戰(zhàn)百勝,這款游戲很復(fù)雜,但是很多時(shí)候其實(shí)很簡(jiǎn)單。

  職業(yè)選手為什么強(qiáng),你們真的以為就只是因?yàn)楹?jiǎn)簡(jiǎn)單單的操作跟意識(shí)嗎?

  

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