[40] 是人是鬼都在秀,只有狗頭在抗壓
Letme劍姬如祁舟預(yù)料,躲在一草里。
祁舟小組賽的兩把狗頭對(duì)局,讓帝都看過(guò)。
第一局對(duì)陣大蟲(chóng)子,只能說(shuō)C9上單沒(méi)有腦子。
如此粗劣的賣(mài)血控線,竟然沒(méi)有發(fā)覺(jué)。
活該輸。
第二局對(duì)陣巨魔,祁舟開(kāi)局疾跑,高地塔前屯兵的操作確實(shí)亮眼。
但是這算是奇招,只能用一次。
在比賽上是不可能梅開(kāi)二度的,再次使用只會(huì)白給。
所以在河道插了防守性眼位后,讓帝就躲到了一草。
不過(guò)此時(shí)他有點(diǎn)小失望。
近戰(zhàn)兵走出防御塔攻擊范圍,狗頭仍未現(xiàn)身。
讓帝當(dāng)即明白自己的想要兵線交匯前耗狗頭血量的想法已經(jīng)被祁舟看穿。
但不要緊,劍姬1級(jí)能夠壓制狗頭的方法技巧多的是。
不就想等兵線交匯,站在后面聞經(jīng)驗(yàn)嘛!
隨即,讓帝決定“越線壓經(jīng)驗(yàn)”。
等兵線交匯,狗頭上線聞經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候他劍姬從草中出去,將其壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū)。
因?yàn)樵谶@個(gè)位置雙方打起來(lái),并不會(huì)吸引到小兵的仇恨。
劍姬只要把狗頭打出經(jīng)驗(yàn)區(qū),即便補(bǔ)不到刀,她也是賺的。
紅色方兵線雖然天生劣勢(shì),如果任憑雙方小兵掐架,兵線最終會(huì)向狗頭塔下靠。
但這也意味著狗頭至少吃不到2波兵的經(jīng)驗(yàn)。
那時(shí)候,劍姬升3,狗頭距離升2還會(huì)差一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
只要麻辣香鍋掐準(zhǔn)時(shí)機(jī)趕到,劍姬與豬妹二人是完全可以越塔強(qiáng)殺滿血狗頭的。
3級(jí)劍姬沒(méi)有提亞馬特,最快打傷害的連招是Q+A+EA+W+(E)A。
讓帝點(diǎn)的天賦是戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)。
符文紅色印記全穿甲(14.94),大精華固定攻擊(6.75),符印分別是成長(zhǎng)生命值與成長(zhǎng)魔抗。
連招能提供接近400點(diǎn)的傷害。
而香鍋打野刀攻速符文的豬妹,前期刷三組野(紅-藍(lán)-蛙)速度是要稍快于皇子的。
兩者傷害累加,1級(jí)狗頭必死無(wú)疑。
但是,讓Letme大失所望了。
狗頭出現(xiàn)在線上時(shí)是夾在遠(yuǎn)程小兵之間的,并沒(méi)有脫節(jié)。
“靠北啦你!”
完全與預(yù)想不符。
讓帝“越線壓經(jīng)驗(yàn)”的想法瞬間破產(chǎn)。
現(xiàn)在出草打狗頭,最多耗它兩百多點(diǎn)血。
而代價(jià)就是自己吸引到遠(yuǎn)程兵注意,吃1~2波紅色方遠(yuǎn)程兵的集火攻擊。
對(duì)于讓帝來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)程兵造成的傷害是其次,最主要的是如此之后,兵線就會(huì)“快速”朝著狗頭塔下推進(jìn)。
這才是他最不愿意看到的。
為什么放著這么多版本熱門(mén)上單不選選劍姬?
還不是想在前期把狗頭打成二哈!
讓他開(kāi)局炸穿,為自己的選擇付出代價(jià)。
“劍姬在草里沒(méi)有動(dòng),放任狗頭上線了!”
“這不消耗一波嘛?”
“打個(gè)破綻也好啊!”
游戲載入后,導(dǎo)播掃了一遍雙方英雄站位,就將鏡頭固定在了上路。
因?yàn)樗腥硕荚谄诖?,祁舟與讓帝在前期的較量。
殊不知,雙方第一波無(wú)聲的交鋒已經(jīng)結(jié)束。
祁舟跟隨兵線走到交匯點(diǎn)。
他并沒(méi)有A兵,而是轉(zhuǎn)身朝著一草方向開(kāi)始“Ctrl+3”。
“哦…sea對(duì)著草叢跳舞,他知道劍姬躲在里面?”娃娃推了推眼鏡,但很快就想通了。
“l(fā)etme應(yīng)該是在等待時(shí)機(jī),如果他現(xiàn)在打狗頭的話,縱然可以獲得血量上優(yōu)勢(shì),但也會(huì)吸引小兵仇恨?!?p> “兵線推向紅色方的話,想要擊殺狗頭就難了。”
海爾兄弟這對(duì)搭檔,各有任務(wù)。
通常米勒是講述游戲理解,娃娃則是掌控現(xiàn)場(chǎng)的氣氛。
見(jiàn)娃娃起了個(gè)頭,米勒也說(shuō)出了自己的推斷。
“我猜測(cè)letme很有可能會(huì)在近戰(zhàn)兵即將陣亡的那個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)動(dòng)手!”
隨后他將原因說(shuō)出。
在雙方近戰(zhàn)兵即將陣亡時(shí),劍姬攻擊狗頭,雖說(shuō)也會(huì)獲取小兵仇恨。
但是只要?jiǎng)Т蛞徊⒖踢M(jìn)草就不會(huì)對(duì)兵線造成太大影響。
因?yàn)閯Ч艄奉^之后,紅色方遠(yuǎn)程兵轉(zhuǎn)而攻擊劍姬。
這就會(huì)造成紅色方的近戰(zhàn)兵先死亡,但只要?jiǎng)Я⒖踢M(jìn)草,讓遠(yuǎn)程兵把注意力轉(zhuǎn)移回藍(lán)色方殘血近戰(zhàn)兵。
雙方兵線就會(huì)平衡到剩下三個(gè)滿血遠(yuǎn)程兵。
遠(yuǎn)程兵的攻擊距離是550.
而第一波兵線交匯時(shí),雙方遠(yuǎn)程都是成排站在最后,他們的直線距離是超過(guò)550的。
因此,即便藍(lán)色方遠(yuǎn)程兵先消滅紅色方近戰(zhàn)兵,他們還需要向前移動(dòng)一段距離才能攻擊到紅色方遠(yuǎn)程兵。
這也就抵消了紅色方遠(yuǎn)程兵打在劍姬身上的那波攻擊。
正像米勒推斷的那樣,letme的想法也是那樣。
在雙方近戰(zhàn)小兵即將陣亡時(shí),劍姬從一草朝著狗頭走去。
祁舟并沒(méi)有理睬。
狗頭抬起手中武器,普通攻擊補(bǔ)掉了一個(gè)殘血近戰(zhàn)兵,隨后立刻用出【汲魂痛擊】。
+3!
巨賺。
與此同時(shí),風(fēng)華絕代的冷厲女劍客到來(lái)。
細(xì)長(zhǎng)鐵劍戳在狗頭的身后,劍姬即刻再用出【破空斬】打在它右側(cè)的破綻上。
瞬間,狗頭的血量掉了一格多。
而劍姬則是借助被動(dòng)決斗之舞提供的移速朝著最近的中草走去。
“精準(zhǔn)預(yù)言!看來(lái)海爾兄弟最近下了苦功夫呀!”
“只要不是兩坨肉打上單,這個(gè)位置是最吃細(xì)節(jié)的!”
“狗頭吧慕名而來(lái),這個(gè)榮譽(yù)吧主也不怎么樣嘛……”
“兄弟,你考的是C3駕照吧?這是A1的內(nèi)容,你看不懂。還有在外面要叫沙漠死神!”
“綠洲活佛!荒漠死狗!田園二哈!”
“狗頭這英雄啊,出場(chǎng)1次2次就差不多了,我真想不明白,他怎么還敢拿的呀!”
“劍姬單手也能爆殺狗頭!”
“吧主狗頭薄紗劍姬!你們這群門(mén)外漢看著!”
讓帝的一波小操作,就讓彈幕數(shù)量陡增。
看慣了lpl上單兩坨肉山互相擠撞,這次的人狗大戰(zhàn)格外吸睛。
letme作為土生土長(zhǎng)的lpl上單,在這個(gè)賽季多數(shù)用的也是大蟲(chóng)子、大樹(shù)、奧恩、慎這類(lèi)英雄。
上一局還是大樹(shù),這一局就選出劍姬。
這樣的反差,讓擼友們大呼刺激。
而祁舟在小組賽挽救了EDG的狗頭,也是聲名在外。
甚至許多“小靈通”都了解到他“沙漠死神吧榮譽(yù)吧主”的稱(chēng)號(hào)。
因此大家對(duì)于孤兒路對(duì)線關(guān)注度竟然超越下路。
讓帝劍姬如同設(shè)想的一樣。
吃了一波紅色方遠(yuǎn)程小兵的攻擊后,就躲進(jìn)了草叢。
雖然三個(gè)近戰(zhàn)兵沒(méi)補(bǔ)到,但是優(yōu)勢(shì)已經(jīng)打出來(lái)了。
只要再這么消耗幾波,等麻辣香鍋豬妹刷完野上來(lái),一樣可以越塔強(qiáng)殺。
畢竟狗頭的W不算硬控。
大不了到時(shí)候交一個(gè)閃現(xiàn)出塔就行了。
然而,他卻發(fā)現(xiàn)了不對(duì)勁。
“對(duì)面小兵開(kāi)掛了吧,我進(jìn)草了還打我?”
“裂開(kāi)了啊!”
解說(shuō)席。
米勒瞪大眼睛,不可置信的說(shuō)道:
“sea不僅猜到了劍姬開(kāi)局會(huì)躲在一草,還猜到letme的這波操作!”
“他在Q技能補(bǔ)完近戰(zhàn)兵的瞬間,在中草插了個(gè)飾品眼。”
“這樣劍姬進(jìn)草就無(wú)法拉掉小兵仇恨!”
“第二波兵到來(lái),上路就會(huì)呈現(xiàn)出朝紅色方的慢推線?!?p> “細(xì)節(jié)吶!”
短暫的大腦宕機(jī),讓帝即使還沒(méi)想明白怎么回事,本能也促使他操控劍姬走出中草。
進(jìn)入一草,跟著他移動(dòng)的紅色遠(yuǎn)程兵仇恨頃刻消失。
他也瞬間明白了出現(xiàn)剛才那幕的原因。
“小看你了??!”讓帝嘀咕一句。
他有一種被戲耍的感覺(jué)。
祁舟提早草叢插眼這個(gè)動(dòng)作,讓他多吃了兩波遠(yuǎn)程兵的進(jìn)攻。
這也意味著線控不住了。
雙方的兵線數(shù)量、小兵狀態(tài),是最容易推斷兵線走勢(shì)的要素。
在這兩者差別不是太大時(shí),決定兵線走勢(shì)的最重要因素就是【遠(yuǎn)程兵數(shù)量】?。?!
為什么這么說(shuō)呢?
近戰(zhàn)兵血量厚、攻擊低,它的數(shù)量決定的是兵線交匯點(diǎn)的位置。
遠(yuǎn)程兵血量薄、攻擊高,它的數(shù)量決定的是雙方兵線消耗的速度。
英雄不干預(yù)的情況下,近戰(zhàn)兵是先于遠(yuǎn)程兵死亡的。
因此,當(dāng)一方兵線消失時(shí),只會(huì)多出“遠(yuǎn)程兵”。
即便這些遠(yuǎn)程兵殘血,但是只要后續(xù)兵線上來(lái),近戰(zhàn)兵都會(huì)到它們前方。
這樣多出來(lái)的遠(yuǎn)程兵仍然能輸出。
所以。
多一兩個(gè)遠(yuǎn)程兵,下波線就會(huì)變成慢推線。
多三個(gè)遠(yuǎn)程兵,下波線就會(huì)變成快推線。
遠(yuǎn)程兵三輪集火,可以等價(jià)于一個(gè)遠(yuǎn)程兵。
而祁舟剛才的插眼,讓讓帝恰好吃到了3波小兵傷害。
所以線鐵定控制不住了。
想到這,讓帝也狠下心。
他要切換更加凌厲的打法,直接和狗頭換血。
走出草,劍姬劍指狗頭,不斷逼近。
祁舟見(jiàn)狀,操控狗頭,迎著劍姬走去。
狗頭AQ。
劍姬AAQ。
招數(shù)相近,狗頭打完朝著塔跑去,劍姬則是依依不饒,想要追著它A。
但狗頭的移速是350,劍姬只有345。
結(jié)局就是劍姬又白白被紅色方遠(yuǎn)程兵打了幾波。
再次幫狗頭擴(kuò)大了“兵線劣勢(shì)”。
又被玩弄了……
看到劍姬回頭的落寞背影,祁舟再次“Ctrl+3”。
優(yōu)美的舞姿,是對(duì)你的祝福~
只不過(guò)跳的有點(diǎn)快罷了。
麻辣香鍋刷到魔沼蛙,但他的視線已經(jīng)停留在了上路。
兵線交匯點(diǎn)已然到了防御塔攻擊距離前方。
“兄弟,你這個(gè)兵線我有點(diǎn)難辦?。 ?p> 讓帝嘆息。
還未開(kāi)局,他就與香鍋約好軍訓(xùn)狗頭。
可現(xiàn)在……
“你過(guò)來(lái)幫我反蹲一波,然后到其他路找機(jī)會(huì)吧?!?p> “廠長(zhǎng)如果不刷大鳥(niǎo)的話,他也快來(lái)了?!?p> 麻辣香鍋點(diǎn)點(diǎn)頭。
刷完魔沼蛙從上路一塔貼墻走進(jìn)線上草叢。
然而,下路卻驚現(xiàn)噩耗。
克烈兒辣舞再次2級(jí)抓下,烏茲死了。
選出小炮,意味著要速推塔。
畢竟拿這個(gè)英雄,一血塔不是對(duì)方下一塔就太說(shuō)不過(guò)去了。
所以,下路的兵線早就被烏茲壓到了防御塔下,甚至,防御塔也已經(jīng)被點(diǎn)掉了1/5的血量。
祁舟狗頭隨著兵線一起出現(xiàn),RNG也默認(rèn)了皇子藍(lán)開(kāi)。
為此,RNG雙人組特意做了視野,以防皇子2級(jí)抓下。
但等到第二波線清完,皇子依然沒(méi)有出現(xiàn)。
很顯然,不會(huì)出現(xiàn)皇子打個(gè)藍(lán)再吃個(gè)蛤蟆就跑下路來(lái)捉的情況。
于是烏茲放松了警惕。
卻沒(méi)想到,2分42秒2級(jí)雙buff的皇子踩著爆炸果實(shí)跳入河道草,繞后小炮、風(fēng)女。
烏茲與史明森當(dāng)然第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)了。
但是小炮W技能后跳卻被Meiko錘石閃現(xiàn)E打斷。
雖說(shuō)立刻再交閃現(xiàn),但還是被錘石Q中。
留人、連環(huán)控制。
這就是硬輔區(qū)別于香爐怪的魅力。
皇子趕到交出E技能?chē)槼鲲L(fēng)女閃現(xiàn),隨后利用紅buff粘人配合老鼠、錘石擊殺小炮。
拿到一血,驚艷全場(chǎng)。
要知道,由于祁舟狗頭,讓帝劍姬,現(xiàn)場(chǎng)對(duì)于哪一方能夠拿到一血的投票,RNG是以82%的支持率碾壓式超過(guò)EDG的。
“2級(jí)抓下,廠長(zhǎng)再次2級(jí)抓下!”
“要知道,皇子剛打完紅的時(shí)候上路第二波兵線才剛交匯。”
“當(dāng)時(shí)我注意了一下,廠長(zhǎng)是扭頭朝下,沒(méi)有多往上路看一眼?!?p> “他根本不擔(dān)心祁舟?!?p> “這是對(duì)于狗頭的信任,也是對(duì)于自己2級(jí)抓下的志在必得!”
娃娃神采飛揚(yáng),聲音洪亮。
現(xiàn)場(chǎng)的EDG粉絲們的歡呼伴隨著他的解說(shuō)持續(xù)走高。
2分50秒的一血,仿佛提高了EDG這場(chǎng)對(duì)局50%的獲勝可能一般。
回放過(guò)后。
導(dǎo)播的鏡頭瞬間切換到了中路。
又有戰(zhàn)斗!
小虎這局仍然與上局一樣,選出了辛德拉。
主要是他對(duì)于辛德拉這個(gè)英雄的熟練度很高。
再加上辛德拉QE連招能夠打斷妖姬的QW連招,是counter一條姐的英雄。
加上手長(zhǎng),在前期幾乎說(shuō)是能把妖姬按在地上摩擦。
然而讓觀眾沒(méi)想到的是,此刻畫(huà)面中,妖姬E技能連著辛德拉,W技能造成的印記,早已變紫發(fā)黑。
時(shí)間到,E技能束縛辛德拉,妖姬【惡魔印記】打出。
法球激發(fā)。
配合雷霆領(lǐng)主的法令,辛德拉的血量?jī)H剩一格出頭。
導(dǎo)播再次調(diào)出回放。
“Scout的走位完美躲掉了辛德拉的法球!”
“小小扭身,驚險(xiǎn)躲避這看上去必中的QE推球!”
“妖姬帶的是傳送閃現(xiàn),如果是引燃這波就單殺了!”
“小虎失誤很大啊。”
“……”
開(kāi)局三分鐘,EDG中野下都取得了巨大優(yōu)勢(shì)。
而上路,祁舟狗頭補(bǔ)刀雖然領(lǐng)先劍姬4刀。
但劍姬一有機(jī)會(huì)就Q狗頭,導(dǎo)致祁舟血量?jī)H維持在一半多一點(diǎn)。
1級(jí)對(duì)兵線的微操,只是讓狗頭能夠比較舒服的吃線。
但是,面對(duì)無(wú)雙劍姬,它的抗壓之路仍在繼續(xù)!
沙漠死神吧吧主
感謝【醉墨琉璃子】、【萌王二世】的打賞