第八章:外交戰(zhàn)術(shù)
逍遙婧的ID就用了自己名字的諧音小妖精,職業(yè)是德魯伊。
德魯伊的初始屬性是0212,戰(zhàn)斗英雄初始6點屬性,魔法英雄初始5點屬性也是英雄無敵單機版的設(shè)定,不過魔法英雄會自動攜帶一項魔法。
逍遙婧隨機出來的魔法挺不錯的,是火系一級魔法惡咒附身,雖然比不上遲緩大法,但是用起來的效果也很不錯了。
丁一看了看惡咒附身的魔法介紹,果然跟自己的預(yù)測差不多。
惡咒附身:火系一級魔法
當(dāng)前等級:基礎(chǔ)級
消耗魔法:6點
效果:降低敵人一支部隊的最大殺傷力到平均殺傷力。
魔法的效果果然和單機版的不同,正符合了丁一的猜測,不會火系魔法技能,所以是基礎(chǔ)級。初級火系技能是不會改變效果的,但是會減少魔力消耗。高級火系技能應(yīng)該是只能打出最小傷害。專家級火系技能是最小傷害—1的效果。
這些效果全都是單體,要有了全體惡咒附身卷軸之后才可以釋放讓敵人全體部隊傷害固定在最小值—1的程度。
丁一將自己的發(fā)現(xiàn)告訴了眾人,眾人更加肯定了魔法系統(tǒng)的設(shè)置。
帶領(lǐng)部隊到達廢礦之后,丁一將枯木衛(wèi)士分成兩組,然后進入了戰(zhàn)斗。
廢礦守衛(wèi)是150只洞穴人,防御只有3,HP只有5,速度也只有4點。等洞穴人沖上來的時候,大地精靈已經(jīng)攻擊了5次,殺死了將近60只洞穴人。
在這個過程中,丁一早已經(jīng)控制枯木衛(wèi)士跑到了地圖下角,現(xiàn)在的枯木衛(wèi)士是頂不住90多只洞穴人圍攻的。
大地射手速度7,超過了洞穴人三點,等到洞穴人靠近之后,丁一開始控制大地精靈往地圖上方走去,快速遠程部隊打慢速近戰(zhàn)部隊最經(jīng)典的打法,放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。
等到慢慢的將洞穴人磨到剩下40來只的時候,丁一開始控制大地精靈和枯木衛(wèi)士向地圖中央走去。
對洞穴人部隊使用了一次惡咒附身魔法,洞穴人的傷害降低到1—2,這時就算打出最大傷害也無法秒殺枯木衛(wèi)士。
丁一控制枯木衛(wèi)士走到洞穴人的攻擊范圍之后就直接讓枯木衛(wèi)士防御,枯木衛(wèi)士反擊的時候也一樣能將洞穴人纏繞,等待洞穴人先攻擊,就可以減少一次枯木衛(wèi)士主動攻擊時被反擊的傷害。
兩只枯木衛(wèi)士輪流纏繞洞穴人部隊,大地精靈停下來安心射箭,很快就將洞穴人消滅了個干凈。
洞穴人被消滅以后,廢礦恢復(fù)了生產(chǎn),是座石頭礦。矮人們?yōu)榱吮硎緦κV恢復(fù)生產(chǎn)的感謝,送了逍遙婧的英雄一面矮人盾牌。
矮人盾牌:提高佩戴英雄屬性防御力2點,矮人族好感度提高10%,一級寶物,佩戴部位,左手。
2點防御的屬性很一般,但是提高矮人和戰(zhàn)斗矮人好感度10%的屬性就很不錯了,相當(dāng)于一級外交術(shù)的效果。
外交術(shù)作為超級技能的效果也僅僅是提高全兵種好感度,每級10%。
有了矮人盾牌,以后野外的矮人投降的幾率就高的多。野外兵種根據(jù)實力和陣容的不同,會對玩家部隊出現(xiàn)幾種不同的態(tài)度。
向往:敵意度1,極易投降。
和平:敵意度2—3,較易投降。
中立:敵意度4—6,不易投降。
敵視:敵意度7—9,極難投降。
仇敵:敵意度10,不投降。
每增加10%的好感度就會降低1點敵意度,兵力超過野怪的時候,專家級外交術(shù)全體野怪+30%好感度,全部隊相同陣容+10%好感度,隊伍中有同種兵種+10%好感度,同種兵種數(shù)量超過部隊總數(shù)量的一半再提高20%好感度。兵力不如野怪的時候則會按照百分比減少投降幾率。(注:英雄無敵3的實際外交幾率比這個麻煩的多,這里是老酒根據(jù)寫作需要,簡化而成的,各位喜歡英雄無敵的讀者大大不要當(dāng)真。)
這就是英雄無敵里面野外怪物投降的設(shè)定規(guī)律,為了研究明白怪物投降的設(shè)定,丁一曾經(jīng)呆在電腦前三天三夜不吃不睡,這個規(guī)律一直是丁一的殺手锏,也是丁一無論是跟別人對戰(zhàn)還是玩單機地圖無往不利的利器。
丁一很肯定,網(wǎng)絡(luò)版里面肯定也會保留這種投降的設(shè)置,就算修改也只是會做一些細節(jié)上的簡單修改。
“大姐,你過來一下?!倍∫幌肓讼胫蠛暗?。
“什么事?”李思美馬上跑了過來。
“大姐,你看這面盾牌,+10%的矮人族好感度。”
“嗯,然后呢?”
“大姐,根據(jù)我對英雄無敵的了解,我覺得咱們調(diào)整一下戰(zhàn)術(shù)比較好?!?p> “具體說說?!?p> “10級才能進大地圖建立自己的城鎮(zhèn)吧?越早建立自己城鎮(zhèn)肯定就越好,而且,按照一般網(wǎng)絡(luò)游戲的規(guī)律,前10名應(yīng)該都會有額外獎勵的,所以,我想讓小妖精做主力,這段時間讓她沖級,爭取早些到10級建立進大地圖?!倍∫徽f道。
“她?她能行嗎?”李思美皺了下眉頭說道。
“以前不行,但是現(xiàn)在應(yīng)該差不多了。10級以前所有的玩家都只能每天1000金幣的兵力,所以沖級只能看操作和技術(shù)。但是現(xiàn)在妖精有了矮人盾牌,然后從明天開始妖精不要再買其它的兵種,就買矮人,沒升級的那種,一天可以買8個,三天算上零頭剛好能買25個。到時候就讓妖精不帶其他的部隊,就帶著矮人去任務(wù)地圖做和矮人有關(guān)的任務(wù),任務(wù)完成不了不要緊,我們的目的就是招募矮人,全隊同種兵而且還有矮人盾牌的加成,野外矮人投降的幾率應(yīng)該能有10%多,只要招募到一隊野外矮人,后面的事情就容易得多,越聚越多,最后矮人成群,就可以做大任務(wù)拿經(jīng)驗了?!?p> “外交戰(zhàn)術(shù)?”李思美明白丁一的意思。
“對,就是外交戰(zhàn)術(shù),矮人生性和平,根據(jù)我的研究,一般情況下矮人的敵意度都不會超過5,就算妖精兵力少,也可以招募到野外矮人。還有一個很重要的原因那就是矮人移動慢,就算招募不到進入戰(zhàn)斗的話,妖精的部隊也可以從容逃跑?!倍∫环治龅?。
“這種戰(zhàn)術(shù)難道不會有其他人使用?網(wǎng)絡(luò)版會不會禁了外交戰(zhàn)術(shù)?”李思美心思稠密,馬上先考慮可能遇到的問題。
“大姐,你放心好了,既然矮人盾牌可以提高10%的好感度,那就肯定沒禁外交。而且其他人除非也同樣是外交矮人,否則是很困難的?!倍∫恍χf道。
這一點丁一很清楚,速度快的兵種是不能用外交戰(zhàn)術(shù)的,因為一旦外交失敗進入戰(zhàn)斗,部隊就會損失慘重。
而性格暴戾的兵種一般敵意度都很高,沒有外交術(shù)的情況下,招募的可能也極為微小。
只有矮人這種不喜歡戰(zhàn)斗,生性和平的兵種才最容易招募。