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游戲設計:玩家都感動哭了

完結:給故事一個應該有的結局

  半個月后,富美互娛開發(fā)了全新的ar游戲《三國殺》。

  這款游戲剛上市的時候,圈內圈外都不看好。

  畢竟三國這個大ip都被做爛了,就跟《西游記》里的孫悟空一樣,誰都能來碰瓷兩下。

  可《三國殺》畢竟背靠富美互娛,擁有龐大的用戶基礎和良好的口碑,因此還是有不少的玩家愿意來‘嘗嘗這口九轉大腸’。

  ……

  主播白雪自然是第一個敢于吃螃蟹的人。

  但她的睿智操...

啾啾啾啾啊u

結束了,準確來說,應該是太監(jiān)了。   至于原因……當時數(shù)據(jù)寫的很差,但我仍然沒有放棄,我覺得一個故事寫出來,就要好好的寫完,要對得起付費讀者。   但……一個月寫完,我震驚得發(fā)現(xiàn),我得保底沒了?。?!   到現(xiàn)在我已經忘記怎么沒得了,總之這對我的心理創(chuàng)傷極大,一度卡文,滿腦子都是‘怎么會沒有呢’?   在這種心態(tài)下,我無法寫出更好的文章,只能暫時性的停筆,準備等心態(tài)調整回來再續(xù)寫。   差不多就是‘兄弟好好調整,哥幾個等你回來’   但結果,疫情反復,各種事情加身,直接進了斬殺線……咕嚕嚕嚕!   等我心態(tài)終于平復好了,再回頭準備續(xù)寫的時候,卻驚訝的發(fā)現(xiàn),我寫了個啥,我怎么不認識了,這都是些啥。   再看了眼大綱,又看了眼文章,心態(tài)又崩了?。?!   一直到今天,我才猛然醒悟,我應該給主角一個結局。   正如我當初滿腔熱血的開文,作者就好像一個不負責任的家長,對著作家平臺就是一頓‘傾囊相授’‘清空彈夾’,結果出來孩子了。   我不想成為一個不負責任的‘父親’,決定給孩子一個結局,最起碼,不能讓孩子跟霸霸一樣沒有嘰嘰。   不過作為作者霸霸,我沒有給主角一個‘一陣見血   的老婆,因為作者沒有,所以他也就不需要了   就這樣……

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