將那些亂七八糟的暫時(shí)放到一邊,徐元決定先用神力構(gòu)建一下關(guān)于追蹤箭的技能。
今天憶雪思寒釋放追蹤箭的時(shí)候,徐元曾經(jīng)用心觀察過,從玩家的角度來看自然看不出什么,但是徐元身為試煉神,還是看出了一點(diǎn)端倪。
在釋放追蹤箭時(shí),從憶雪思寒神內(nèi)會(huì)涌出一絲絲神力,這絲神力會(huì)根據(jù)憶雪思寒確定的目標(biāo)而附著到對方身上,從而對接下來發(fā)出的弓箭起到一個(gè)吸引的作用。
由于神力附著到目標(biāo)身上需要一個(gè)短暫的時(shí)長,所以追蹤箭的釋放也需要等待一會(huì),用玩家的話說就是需要一個(gè)引導(dǎo)時(shí)間,類似于魔法師的吟唱前置。
先前憶雪思寒釋放追蹤箭時(shí),消耗的神力以零點(diǎn)零零零幾算,神力附著需要的時(shí)間比較長,相信隨著技能等級的提升,消耗的神力越來越多的情況下,附著時(shí)間會(huì)變短,變相的等于減少了引導(dǎo)時(shí)間。
徐元目前想做的,就是制定出一套詳細(xì)的追蹤箭框架,做到用最少的神力也能起到追蹤箭的最好效果。
制造框架和釋放技能可不能相提并論,憶雪思寒是有了技能書后,追蹤箭的框架已經(jīng)在萬界的規(guī)則下于體內(nèi)成形,而徐元做的是憑空捏造出一個(gè)永久存在的技能框架,需要的神力自然要多很多。
不過這個(gè)追蹤箭要盡快弄出來了,一是徐元自己也需要,二是現(xiàn)在的玩家最多的抱怨就是關(guān)于獵手。
三個(gè)職業(yè),戰(zhàn)士的肉體成長較高,力量大的情況下能揮動(dòng)不少大型武器,皮糙肉厚的也抗揍。
魔法師的法杖自帶火球,釋放出去有爆炸效果,炸怪什么的也挺順手。
唯獨(dú)獵手,成長方向主要是敏捷,一旦被野怪近身時(shí)很吃虧。
雖然像安琪兒、溫柔一箭那樣的高手不在乎,也不會(huì)給野怪靠近自己的機(jī)會(huì),但大多數(shù)玩家還是做不到的。
那么弓箭就成了牽制野怪或者阻攔野怪的重要手段,目前來說只有憶雪思寒有追蹤箭,其他的獵手玩家只能憑借自己對箭術(shù)的熟悉度來使用弓箭,其結(jié)果不消多說。
每天復(fù)活點(diǎn)出現(xiàn)最多的就是獵手玩家了。
有了追蹤箭,起碼能讓獵手玩家有能夠準(zhǔn)確射中野怪的手段。
在巖蛇區(qū)域里徐元幾人沒少殺怪,所以徐元將先前設(shè)置好的攻擊手段都重新轉(zhuǎn)化回來后,身上總夠有七百多點(diǎn)神力,考慮了一下,徐元開始動(dòng)手構(gòu)建追蹤箭的框架。
先是消耗的比例,玩家們釋放追蹤箭用的是魔法值,等同于神力,這個(gè)消耗比就要好好算一算了,如何讓玩家購買魔法藥劑時(shí)把消耗掉的神力補(bǔ)回來成了重中之重。
然后是冷卻時(shí)間,憶雪思寒的追蹤箭如何,徐元不知道,但是經(jīng)過衡量后,決定將一級的冷卻時(shí)間定為三十秒,每升一級減少百分之五的冷卻時(shí)間,等級無上限。
這個(gè)每級減少百分之五,不是說升二十級就沒有冷卻時(shí)間了,而是根據(jù)目前的冷卻時(shí)間減少百分之五,所以理論上來說永遠(yuǎn)也不可能做到無冷卻。
每升一級的價(jià)格徐元也經(jīng)過計(jì)算給出了一個(gè)大概的數(shù)值。
最后的關(guān)鍵,是追蹤箭的傷害加成問題,徐元可以做到在框架上融入萬界規(guī)則,讓追蹤箭釋放時(shí)附帶一絲絲神力。
目前徐元是一級試煉神,附加的傷害只能做到百分之一。
考慮了一會(huì),徐元決定先不加了,因?yàn)橐坏┘由先?,后續(xù)自己沒有升到二級試煉神的話,傷害也提升不上去,反倒會(huì)惹來玩家的非議。
干脆就先不加,等升到二級試煉神的時(shí)候看看能附加多少傷害再說。
一頓忙,時(shí)間不知不覺過去了六七個(gè)小時(shí),徐元手里終于出現(xiàn)了一本技能書。
其代價(jià)就是七百多點(diǎn)神力揮霍一空,只剩下三十多點(diǎn)。
沒辦法,構(gòu)建框架需要的神力就是這么多,這還只是簡單的追蹤箭,以后構(gòu)架更強(qiáng)大的技能,需要的神力還要更多。
等了一會(huì),當(dāng)神力值在玩家的努力下升到五十多點(diǎn)的時(shí)候,徐元才在城東墻比較顯眼的地方制造了一個(gè)獵手技能師。
由于需要在玩家身體內(nèi)刻畫構(gòu)架,所以這個(gè)技能師也得是高級的,五十點(diǎn)神力又花了出去。
這個(gè)獵手技能師也就比較智能了,能夠做到玩家來學(xué)習(xí)技能時(shí),根據(jù)技能的等級收取費(fèi)用,還能和玩家進(jìn)行比較簡單的交流。
升級的費(fèi)用還是貨幣。
回收貨幣的途徑是越多越好,只有貨幣有使用的價(jià)值,玩家們獲取貨幣的積極性才會(huì)提高,連帶著出去獵殺野怪的勁頭也會(huì)更足。
而當(dāng)獵手技能師制造出來后,徐元又馬上去告示區(qū)加了一條告示,說明獵手的第一個(gè)技能追蹤箭已經(jīng)問世,其他職業(yè)的技能也在策劃中,很快就能出現(xiàn)。
藍(lán)星城如此空曠,沒等告示寫完,就有眼尖的玩家看到了獵手技能師,是一名戰(zhàn)士,湊到獵手技能師前查看了一番,痛哭流涕的走了。
對于普通玩家來說,萬界太難混了,就算戰(zhàn)士皮糙肉厚,但是面對真實(shí)無比的野怪時(shí),尋常玩家還是秉承其他游戲的那一套,很是吃了些虧。
目前來說還好了一點(diǎn),已經(jīng)有人學(xué)會(huì)結(jié)合現(xiàn)實(shí)中的方法來獵殺野怪,但是想要輕松的獵殺野怪還是很難。
所以誰都想盡快有技能出現(xiàn)。
這位戰(zhàn)士玩家見到第一個(gè)出現(xiàn)的竟然是獵手系的技能,自然有些沮喪,唯有期望游戲策劃盡快把戰(zhàn)士的技能也搞出來。
藍(lán)星城目前的玩家總數(shù)已經(jīng)來到了一百多人,雖然比起其他游戲少的可憐,但也算有點(diǎn)人氣了。
戰(zhàn)士走了沒多久,一位獵手回城補(bǔ)給,也是很快就發(fā)現(xiàn)了獵手技能師,湊過去查看后差點(diǎn)樂的蹦起來,只是看到價(jià)格后,沖著遠(yuǎn)處的徐元比了個(gè)中指,悻悻而去。
徐元在他們眼里就是個(gè)NPC,雖然游戲環(huán)境真實(shí)無比,但是對NPC豎個(gè)中指什么的,玩家們還是想做就做的。
被莫名其妙問候,徐元也沒生氣。
這個(gè)價(jià)格定的確實(shí)高了點(diǎn),足足需要三個(gè)金幣。
但是徐元現(xiàn)在神力緊缺,價(jià)格定的高點(diǎn),獵手們的積極性才會(huì)更高,神力進(jìn)賬才能更快。
有了瑟琳那件事,徐元身上不背個(gè)五百六百神力,在城里都覺得不安全。