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我,替補(bǔ)中單,臨危受命力挽狂瀾

第七十九章 bug

  “巖雀被秒了,好快的踢!”

  “這就是7的意志嗎?”

  “好帥的盲僧啊?!?p>  解說臺上對jiejie這波天秀的操作發(fā)出一致的贊嘆,WYG則根本來不及多討論剛剛的操作,隊伍語音里都是“撤退撤退撤退!”

  林飛還不忘呼叫隊友往野區(qū)走。

  “證明撤退有風(fēng)險,我們走野區(qū)從狗洞撤退,出來后還可以蹲一下,敢追就反打!”

  WYG剩余四人結(jié)隊進(jìn)了下半野區(qū),來到小龍坑上面。

  但是EDG并沒有追擊,而是分散去收兵線了。

  林飛松了口氣,“我們一個個,慢慢走吧,沒位移的杰斯破敗王先走,我和燼殿后?!?p>  杰斯先一步點(diǎn)擊了洞口,然后意外發(fā)生了。

  代表杰斯的光點(diǎn)游到中間的時候,卡住不動了。

  “裁判!”

  王雷雷還在發(fā)問,林飛第一時間輸入了/pause發(fā)起了暫停。

  比賽里每一秒都很金貴,哪兒能像自己打游戲那樣慢慢找原因。

  游戲轉(zhuǎn)播界面,畫面變成灰暗,暫停的標(biāo)志出現(xiàn)。

  “啥情況?進(jìn)去了出不來了?”

  “別暫停啊,再晚點(diǎn)學(xué)校斷網(wǎng)了?!?p>  “沒流量的+VX139xxxxxx,量大價低,速私。”

  “煞筆拳頭,盡整這些花里胡哨的東西,搞出個bug聯(lián)盟來?!?p>  “上次出這么多bug還是塞拉斯吧,打比賽全是暫停?!?p>  “把這煞筆小龍刪了行不行啊,新出的兩條小龍一條比一條智障,加上風(fēng)龍,現(xiàn)在有一半都是沒用的垃圾,控個jb的龍。”

  解說臺上,三個人的臉色都不是很好看了。

  EDG的比賽本來就安排在第二場。

  眾所周知,LPL是下午5點(diǎn)開打,開局一般都很墨跡,差不多5點(diǎn)30才進(jìn)游戲,上一個BO3打滿,第二場WYG對陣EDG開始已經(jīng)是8點(diǎn)多了。

  現(xiàn)在到了BO3的決勝局,已經(jīng)是10多了,本來以為再打一會兒就結(jié)束了,結(jié)果整了個暫停。

  “管哥,這把不會又是你的問題吧,你在暫停就在?!泵慨?dāng)這種時候,解說們都只能強(qiáng)行找話題聊天,記得先打趣了一下。

  管澤元也是一陣苦笑,“真不賴我啊,我只是運(yùn)氣差總是遇到暫停,這賽季都多少次了?!?p>  “大家其實(shí)不要怪管哥是霉比,其實(shí)霉比是這個新地形,”記得給澤元打著圓場,“今年各大賽區(qū)因?yàn)檫@兩個新地形鬧了很多烏龍。”

  “還有煉金的龍魂,之前LCK出過一個很扯淡的bug,”RITA邊說邊笑,“本來死了以后站起來是像塞恩那樣很快又沒血了,結(jié)果那次bug死的人站起來不掉血,追著對面的殘血打,最后怎么修也修不好,干脆重賽了?!?p>  記得:“我想起來了,那把因?yàn)閮?yōu)勢方拿了龍魂,但是龍魂bug修不好,最后沒辦法重賽了,然后拿龍魂的那邊重賽還輸了,韓網(wǎng)論壇都吵翻天了?!?p>  澤元:“別別別,你現(xiàn)在千萬別給我提重賽這倆字兒,你想想,那次重賽之前不得先修個一倆小時的,這個點(diǎn)要是拖到重賽,我覺得別說解說怎樣,選手怕是要憋瘋了。”

  “而且暫停期間不能交流,要一直等到恢復(fù)或者決定重賽了才行,”RITA回憶了下規(guī)則,“等待的時間會非常無聊,不像我們還能聊天?!?p>  事實(shí)上當(dāng)暫停開始后,重來沒有類似經(jīng)歷的WYG隊員們已經(jīng)開始面面相覷了。

  規(guī)則大家都懂,不能說話,但是當(dāng)你什么都不能干的時候,時間會過的非常非常慢。

  賽場的鏡頭聚焦到了王雷雷身上,這名選手初次登場就是在對陣世界冠軍EDG且先負(fù)一分的時候,臨危受命替補(bǔ)登場,然而并沒有發(fā)揮什么卵用。

  這是個非常明顯的BUG,所以賽事舉辦方不需要去考慮鼠標(biāo)鍵盤的問題或者能不能換個電腦,只需要使用時空回溯功能就行。

  但是當(dāng)裁判和工作人員一起使用這一功能,讓比賽回到了進(jìn)入??怂箓魉烷T的前一秒時,工作人員操縱著杰斯進(jìn)入狗洞,依然被卡住了。

  現(xiàn)在面臨的問題非常棘手,表面上看,EDG并沒有追擊,但是如果回溯到bug之前,WYG繞道走,會不會被知道情況的EDG追擊?

  這個bug是會通報給對方,讓他們知道暫停原因。如果繞道,萬一EDG改主意追了,會不會造成更大的后果?

  其次,既是繞道走沒問題,那之后還要不要繼續(xù)使用這個傳送門,如果不能,那整局比賽是否不公平?

  答案的肯定是,中立的地形,雙方都能使用,結(jié)果因?yàn)閎ug導(dǎo)致其中一方用不了了,顯然是影響了比賽的公平性的。

  游戲再次卡住,為了弄清楚原因,工作人員不得不再次回溯。

  這下他們換了個人進(jìn)去,先讓破敗王走,結(jié)果順利地過去了。

  接著是巖雀、燼、塞拉斯,都過去了。

  最后杰斯進(jìn)去,還是被卡住了。

  游戲第三次回溯。

  工作人員用杰斯測試了其他地方的傳送門,均能順利通過,但是回到小龍坑上面的門,鉆進(jìn)去再次被卡住。

  裁判一臉無奈,只能召集雙方戰(zhàn)隊,通報了這一情況。

  “鑒于目前的bug情況,我們只能做出重賽的決定?!?p>  EDG倒沒意見,反正他們劣勢。

  WYG就不同了,林飛非常直接地拒絕了,“我們就算剛剛死了巖雀,仍然是大優(yōu)勢,外塔全破,經(jīng)濟(jì)差7000,重賽優(yōu)勢全無,憑什么?”

  裁判掏出規(guī)則,一臉抱歉道:

  “根據(jù)規(guī)則,有以下五種情況直接判定勝負(fù):

  1、經(jīng)濟(jì)差距,雙方的經(jīng)濟(jì)差距大于劣勢方總經(jīng)濟(jì)的33%;

  2、剩余防御塔數(shù)目差距,雙方剩余防御塔的數(shù)量差距大于等于7個;

  3、剩余召喚水晶數(shù)目差距,雙方剩余召喚水晶數(shù)量差距大于等于2個;

  4、剩余主水晶防御塔數(shù)目差距,雙方剩余主水晶防御塔數(shù)量差距等于2個;

  5、剩余英雄數(shù)目差距,雙方存活英雄數(shù)量差距大于等于4個且復(fù)活時間都在40秒以上?!?p>  “目前WYG的優(yōu)勢還沒達(dá)到規(guī)定的地步,EDG后期確實(shí)還有翻盤的可能性,我們只能選擇重賽,并且重新BP,因?yàn)榻芩共荒茉龠x用。”

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