第109章 貓咖副本結(jié)束前的一些事2
在貓咖副本中有個(gè)最大的拼圖碎片,那就是葉子,它是整個(gè)副本的關(guān)鍵所在。
同樣整副拼圖中,倘若拼圖被拼好,那么合起來的整個(gè)圖案那就是林時(shí)鹿進(jìn)入副本后發(fā)現(xiàn)的手機(jī)壁紙。
和林時(shí)鹿長(zhǎng)著一張臉的人,她抱著懷里的黑白貍花貓對(duì)著鏡頭笑的正開心,旁邊是夜肆肆他們這群小伙伴,背景是貓咖全景。
這幅拼圖中最大的拼圖,就是林時(shí)鹿和她抱著的黑白貍花貓,貓咪看上去小小的,很溫順,尾巴很長(zhǎng),眼睛是翡翠和琥珀色的。
所以,貓咖副本中的葉子本身是什么品種就顯而易見了。
在黑白貓咪的左下角,有一塊偏小的碎片,碎片上面的圖片是林時(shí)鹿口袋手機(jī)上的一個(gè)同款的黑白貍花貓掛件。
這張小掛件拼圖后面是關(guān)于移魂的線索。
也是副本中林時(shí)鹿他們找到彩蛋后,發(fā)現(xiàn)有關(guān)移魂的線索。
【移魂后,葉子所附身的貓身上必定會(huì)出現(xiàn)一個(gè)特別的印記。而這個(gè)印記會(huì)和葉子的本體有關(guān),取消移魂后,貓咪本身移魂后出現(xiàn)的特殊狀態(tài)會(huì)消失。
這是辨別貓咪身上是否移魂的最好的特征,因?yàn)橹灰l(fā)現(xiàn)了葉子的本體,那么就可以推算出這只貓咪是否正在處于移魂?duì)顟B(tài),也可以通過對(duì)比移魂和正常狀態(tài)下之間的區(qū)別,從而推斷出葉子的本體。
就比如和掛件相鄰的那片拼圖,夜肆肆旁邊蹲坐著一只布偶貓。
布偶貓的樣子正是林時(shí)鹿之前看到的樣子。
整張拼圖復(fù)制的就是林時(shí)鹿進(jìn)入副本后,手機(jī)壁紙真實(shí)的全貌。
這張圖片上,眾人被貓貓環(huán)繞,每只貓貓身上都有不同的移魂特征。
它們都是葉子!
葉子只想要它的主人照的每一張照片中都有自己,而不是別的貓。
這些貓貓中,移魂后有著青色的眼睛,或者琥珀色的眼睛。
最角落的那只森林貓像是在撲蝴蝶,眼睛卻緊緊盯著鏡頭,而它撲蝴蝶的粉色爪墊上有個(gè)黑色的葉子印記,長(zhǎng)長(zhǎng)且毛茸茸的尾巴像極了一片大葉子。
而另外一只黑白奶牛貓的爪子上也有著黑色的葉子印記。】
像這些特征,僅僅是拼圖一角而已!
倘若是正常模式下的副本,玩家會(huì)有三次作答的機(jī)會(huì)。
前提是在玩家發(fā)現(xiàn)葉子的真身后,真正找到葉子來提交葉子真正的身份。
但首通隊(duì)走的并不是正常的通關(guān)模式!
林時(shí)鹿他們出了副本,分配完首通獎(jiǎng)勵(lì),又一起復(fù)盤了一下這次的,也發(fā)現(xiàn)了葉子真正的本體。
在副本時(shí),眾人有過猜測(cè),貓咖副本里這些貓都是一個(gè)貓。
這句話準(zhǔn)確也不準(zhǔn)確。
準(zhǔn)確的是在移魂?duì)顟B(tài)下,它們確實(shí)都是一只貓,不準(zhǔn)確的是沒了移魂?duì)顟B(tài),它們是不同的貓咪。
關(guān)鍵地點(diǎn)貓咖里有很多吸引貓貓的小魚干和貓玩具之類的,玩家也可以利用這些道具吸引貓咪,觀察它們的習(xí)慣。
尤其是匹配到店長(zhǎng)身份的玩家,作為葉子主人,只要葉子在他們進(jìn)入副本之后根據(jù)觀察到的,對(duì)他們的好感度在及格線上,也可以輕輕松松讓葉子結(jié)束捉迷藏,進(jìn)入和店長(zhǎng)陪玩的新一輪游戲中。
這是在所有限定條件已經(jīng)完成的情況下,不然葉子沒法兒從系統(tǒng)的限定空間中出來,只能在系統(tǒng)的小黑屋里進(jìn)行觀察著玩家進(jìn)入副本后的一切行動(dòng)。
副本內(nèi)有很多貓,真正可以讓玩家打破循環(huán)的只有那么一只貓。
游戲副本內(nèi)時(shí)間過長(zhǎng),有時(shí)間大法加速跳躍。
所以這并不存在真正的難點(diǎn),區(qū)別只在于你是否找到了通關(guān)的關(guān)鍵和方法。
像林時(shí)鹿,他們一開始就進(jìn)入了隱藏模式,所以這是一條不可復(fù)制的路線。
后來很多玩家嘗試了很多種,都沒有再進(jìn)入到首通隊(duì)伍所進(jìn)入的隱藏模式中,這才發(fā)現(xiàn)首通的隊(duì)伍走的是一條不可復(fù)制的路線。
倘若將林時(shí)鹿和泠七弦相遇之后以及進(jìn)入貓咖副本后發(fā)生的事比做整塊的拼圖,那么這些拼圖并不是散落的,這幅拼圖有著完整的邊緣和背景。
只是每個(gè)碎片上,正面有著美麗的圖畫,背面則是一條又一條文字組成的線索。
整個(gè)拼圖的邊緣,毫無疑問,就是一些附加的線索。
如,最左邊的那條邊框上,背后的線索寫著《異世》游戲副本中一般有三個(gè)結(jié)局,這三個(gè)結(jié)局是不同的分支線發(fā)展出來的,卻不是按照真實(shí)結(jié)局,夢(mèng)幻結(jié)局,還有開放式結(jié)局來劃分的。
而是分為:
正常路徑下的結(jié)局,沒有任何意外,只是由原本的主線所衍生出來的正常通關(guān)方式。因?yàn)楫愂乐鞔蛱鹞幕蛘呔融H,過程沒有刀子,所以一般很多都是結(jié)局都是小甜文,除非是手動(dòng)打出來的悲劇線。
游戲副本的劇情都是甜的,不管開頭還是結(jié)尾的都是甜的,沒有虐,除非親手打出了悲劇結(jié)局。
準(zhǔn)確的說,悲劇結(jié)局很少,且和其他結(jié)局一樣是隨機(jī)的,不固定在正常路徑和隱藏模式下。
系統(tǒng)判定正常路徑和隱藏模式結(jié)局區(qū)別在于玩家觸發(fā)的意外點(diǎn)是否夠多,又或者說,通關(guān)過程中,玩家打出來的游戲劇情距離原本既定的劇情線偏移了多少,來判定。
是以,只有到最后玩家才能夠通過系統(tǒng)給的提示,發(fā)現(xiàn)自己走的究竟是隱藏模式的結(jié)局,還是正常通關(guān)路徑的結(jié)局。
隱藏模式下的結(jié)局,因?yàn)楹芏嘁馔猓?yīng)所引發(fā)的意外結(jié)局。而這些意外結(jié)局,若非刻意所為,一般是不會(huì)有悲劇線的。
就總體而言,異世的副本結(jié)局一般也就總共這兩條線,然后按照這兩條劃分出來的結(jié)局再進(jìn)行細(xì)分不同的結(jié)局。
但是還有一個(gè)編外的結(jié)局,那就是官方給的。
按照官方給的通關(guān)攻略去闖副本,百分百會(huì)通關(guān),只是因?yàn)檫€有不確定性,所以誰也不確定副本的最后結(jié)局究竟是什么樣的,因?yàn)殡S機(jī)概率,每個(gè)結(jié)局都有差異所在,但總體也限制在正常結(jié)局和隱藏結(jié)局中。
這便是左邊拼圖邊框的背后所附加的各種線索了。
再稍微說一下貓咖副本結(jié)束后的一些狀況吧!
脫離了貓咖副本后,眾人來到了夕陽紅公會(huì),進(jìn)行劃分獎(jiǎng)勵(lì)。
脫離副本后,他們身上附加的幸運(yùn)屬性沒有被副本清除掉,同樣和幸運(yùn)屬性相對(duì)的路癡屬性也沒有。
和林時(shí)鹿組隊(duì)的玩家都深知她本身的天賦被動(dòng)和屬性,就算是不太清楚真相的泠七弦也因?yàn)楸旧硭槠鶐У闹庇X,知道她路癡屬性多嚴(yán)重。
鹿崽的隊(duì)友們對(duì)于林時(shí)鹿的天賦被動(dòng),又喜又恨,喜歡歐皇,同樣也有些害怕和討厭后續(xù)路癡屬性的反彈。
尤其是內(nèi)測(cè)時(shí)和林時(shí)鹿一起闖過副本的安折耳、蘇恒和陳思遠(yuǎn)他們。
林時(shí)鹿的天賦被動(dòng),就是將她本身的能力數(shù)據(jù)化,可以讓有天賦的幼崽們更好的掌握自身能力,以數(shù)據(jù)的形式來觀測(cè)自己的能力。
鹿崽有路癡屬性,雖然是歐皇,但在越歐的時(shí)候,迷路的可能性就越大。這是成正比的!
這點(diǎn)眾人早有體會(huì)。
不管是內(nèi)測(cè)還是公測(cè)之后,只要15級(jí)之后開啟了天賦模式,林時(shí)鹿的系統(tǒng)地圖永遠(yuǎn)是時(shí)不時(shí)處于維修狀態(tài),嚴(yán)重的時(shí)候被動(dòng)天賦暴動(dòng)失控,和她組隊(duì)的隊(duì)友,同一地圖的玩家,也會(huì)受到影響。
方向感缺失,且系統(tǒng)地圖會(huì)處于維修狀態(tài)。
至于問為什么官方不修理林時(shí)鹿的系統(tǒng)地圖,這當(dāng)然是修理過很多次,最終選擇了放棄的結(jié)果。就算修好了,也會(huì)因她的能力被動(dòng)而再次失效,所以這就是最終答案。
安折耳的能力倒是好上很多,她沒有像林時(shí)鹿一樣,經(jīng)歷過能量缺失癥且因?yàn)檫^度透支能力而導(dǎo)致能力有些失控,會(huì)暴走的情況。
她的能力天賦包含了世間所有的姻緣與紅線,以及安折耳本身能力,只會(huì)讓她喜歡嗑cp和組cp。
能力限制和規(guī)則存在,她并不會(huì),也不能給喜歡的cp真正牽紅線,注定是穩(wěn)定的,所以暴走的可能性很少很少!
說句題外話,內(nèi)測(cè)時(shí)的貓和鹿其實(shí)很出名!
基本只要提到貓和鹿這兩個(gè)詞,基本誰都知道,這指的是游戲中的兩個(gè)玩家。
有次內(nèi)測(cè)時(shí)官方被迫更新系統(tǒng),就是因?yàn)榱謺r(shí)鹿的能力暴走失控,導(dǎo)致全地圖的人系統(tǒng)地圖受到了影響,且方向感嚴(yán)重迷失,引起的游戲體驗(yàn)極度不好,所以官方進(jìn)行了強(qiáng)制更新。
但這次更新也不是全沒有收獲,更新之后,額外多了一個(gè)附加地圖,迷失之境。
異世中有很多額外的特殊地圖,這些特殊地圖都是因?yàn)樽陨淼奶貏e屬性而附加的,不存于完整的地圖中和浮空島,還有副本一樣屬于單獨(dú)的地圖一欄。
其中最特別的大概就是一個(gè)會(huì)行走的地圖了,該地圖不存在于所有小鎮(zhèn)上和浮空島,為特殊地圖。同時(shí)是行走的地圖,單獨(dú)屬于一個(gè)線路。
比起其他額外附加的地圖,這個(gè)行走的地圖更像是一種附加的狀態(tài)。很多玩家都習(xí)慣把迷失之境這個(gè)特殊附加的地圖稱為迷失狀態(tài),也可以稱為來自玩家被動(dòng)天賦的暴走引發(fā)的禍害。
畢竟這是由某位玩家天賦被動(dòng)引起的失控導(dǎo)致的暴走。后面,若是有很多玩家都受到了七色鹿玩家天賦的影響,都會(huì)額外進(jìn)入這個(gè)行走地圖中,直到狀態(tài)附加的時(shí)間結(jié)束,才會(huì)脫離該地圖。
特殊副本進(jìn)入的方式就是方向感嚴(yán)重缺失或者幸運(yùn)值很高,導(dǎo)致進(jìn)入移動(dòng)的特殊地圖。林時(shí)鹿在15級(jí)之后,就時(shí)常處于這個(gè)特殊地圖,而這個(gè)特殊地圖的人數(shù),在貓咖副本通關(guān)后直接增加到了十人整。
進(jìn)入這個(gè)地圖之后,就相當(dāng)于和其他玩家形成了一個(gè)異空間,總的來說和其他正常游戲地圖沒區(qū)別,可以和其他玩家進(jìn)行交流溝通、闖副本,因?yàn)榈貓D屬性是直接附加在玩家身上的。
處于迷失之境地圖中,玩家會(huì)時(shí)不時(shí)會(huì)迷路,且地圖功能也會(huì)處于維修中,無法使用。
這里只是簡(jiǎn)單提及一下。

落淮安
貓咖副本的草稿和原型是參考了安安的手稿,番外陳思追和貓的副本線。 然后副本中的貓咖名字原本是叫三色貓咖的,之后改成一家貓咖。 同樣具有時(shí)間循環(huán)的屬性。安安只找到了簡(jiǎn)化后的手稿,原本的忘了,不知道放哪去了,所以也不清楚最后能不能寫出來。 寫著寫著莫名感覺又寫多了。 原本寫了七千多字,但是那樣大家閱讀肯定也不習(xí)慣,所以就給拆成兩章了。本章三千三左右,后面的是三千七百多,改天發(fā)。