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月影怪志

第一百二十八章,棋子類型

月影怪志 月下詭影 2167 2021-09-29 17:37:13

  活人的棋子根據(jù)不同的類型有不同的生命值,一般是三顆紅心,走到紅色格子上便會觸發(fā)懲罰,扣除不等心數(shù),紅心耗盡則直接淘汰。

  當(dāng)然,只要有一個活人能率先到達(dá)鬼門關(guān),被淘汰的活人也同樣能獲勝,這一點讓人下意識的以為活人的數(shù)量多多益善。

  實則是一個十分致命的陷阱。

  與活人相同,鬼也會選擇自己的棋子,但它們的棋子沒有生命值,不會死亡淘汰,并且停在除彩色格子外都不會受到處罰。

  活人再多也會被一個個淘汰,但鬼的數(shù)量卻不會變化,而最不公平的是,活人棋子如果與鬼棋子在同一格,就會被強制清空紅心(殺死)。

  也就是說參加的活人越多,鬼的優(yōu)勢反而越大。

  “這是說明書,我們慢慢研究,不能又上了這些鬼東西的當(dāng)?!?p>  喬爺陰沉著臉,將說明書分享出來,這是逃出鬼門關(guān)專屬的說明書,還是他剛剛問到后工作鬼員才拿給他們的。

  上面的內(nèi)容是掌柜鬼給他們的規(guī)則書上沒有的,這么明顯的大坑他們就這么傻乎乎的跳進(jìn)來。

  之后他們將不到十頁的說明書研究了數(shù)遍,還不忘將同一個問題用從不同的角度上問上幾遍,避免工作鬼員玩文字游戲。

  工作鬼員也有問必答,這是它們的工作要求,而且不能說謊,但說一半藏一半也能騙人不是嗎?!

  足足研究了三個小時,喬爺覺得精神有些疲憊才停下研究,準(zhǔn)備開始這場充滿不公與陷阱的游戲。

  第一步是選擇各自的棋子。

  “你們?nèi)齻€都清楚了吧,如果沒問題就開始選棋子吧?!?p>  “沒問題!”阿山中氣十足,像是個正在被長官問話的士兵。

  而劉奇蝦也底氣不足的點了點頭,說:

  “我也沒問題?!?p>  規(guī)則雖然是了解清楚了,但他卻是一次也沒玩過的新手,這一點其他人也一樣,要說有信心,那自然是假的。

  “蝦哥沒問題,那我也沒問題。!”戴冬瓜十分沒主見的回答道。

  喬爺嘴角抽搐,要不是實在沒人了,他也不想讓這個大傻子上,不過沈先生說這個戴冬瓜長著逢兇化吉的面相,這就是所謂的傻人有傻福吧。

  確認(rèn)都沒問題了,喬爺拿起一個塑料小人。

  “我選這個?!?p>  這個小人是個白色的書生外形,根據(jù)說明書上的描述,叫做高人相助,雖然只有普通的三顆紅心,但卻有個特殊功能。

  自帶三個特殊的錦囊,遇到危險時便可選擇打開一個錦囊,獲得一次對當(dāng)前情況有幫助的道具或者提示。

  以他今晚黑透頂?shù)倪\氣,這個最合適他。

  除了這個外也有個叫做好運的棋子,可以小幅提升運氣,也很合適,不過喬爺最終還是選擇高人相助。

  見喬爺難走了高人相助,劉奇蝦暗暗咂舌:你這手氣拿這個不是浪費嗎?怕是還沒出野鬼村就把三個錦囊用完了。

  本來想選的棋子被捷足先登,他只好糾結(jié)的看著剩余的十幾種小人棋子,相比鬼的棋子,活人的棋子屬性很一般,有各自的優(yōu)缺點。

  強壯,肌肉結(jié)實的猛漢小人,四顆紅心,但除了比大部分小人多一顆心外再無其他功能,實用性一般。

  肉山,膘肥體壯的大胖子小人,有高達(dá)五顆紅心的血量,但行動點數(shù)減一,也就是說投出八點只能走七步,如果一點就是原地踏步,雖然血量是多了,但被惡鬼追上的風(fēng)險也高了,有利有弊。

  長腿,長著大長腿的小人,血量雖然是三顆心,但行動點數(shù)加一,快人一步,劉奇蝦覺得這屬性要比上面兩種更合適眼下的局面。

  竹竿,身體畸長的小人,又長又細(xì),猶如竹竿修煉成精,而他的速度屬性卻非常亮眼,行動點數(shù)加二,除了一種奇葩棋子外最快。

  但在速度快的同時卻更加脆弱,只有兩顆紅心,如果對自己的運氣有足夠的信心,選這個是最穩(wěn)的。

  好運,一臉喜氣洋洋的小人,三顆紅心,可小幅提升運氣,踩中紅格子與彩格子抽中懲罰的概率小幅降低。

  但小幅又是多少呢?并沒有提供具體點的參數(shù),就怕是經(jīng)典的TX概率,因此劉奇蝦首先排除掉這個選項。

  剩下的幾種棋子的名字與功能充滿了槽點。

  爺有錢,衣裳華麗的小人,三顆紅心,有大把大把的紙錢,可花錢消災(zāi),免除被野鬼村內(nèi)野鬼的襲擊。

  養(yǎng)雞達(dá)人,農(nóng)場主打扮的小人,三顆紅心,熟識天下所有雞的性格特點等,可免疫任何雞的攻擊。

  愛狗人士,戴著狗頭頭套的小人,三顆紅心,不被惡狗嶺中的惡狗攻擊,并大幅提升獲得惡狗相助的概率。

  識途,衣著樸實的長臉老小人,三顆紅心,不會迷路,可自主選擇要前進(jìn)的路線。

  不多不少,頭頂上畫著四點紅點的光頭小人,三顆紅心,無論投出幾點,都只能走四步,適合運氣極差的人。

  以上這些還是算是均衡,而剩下的幾種要奇葩得多,有種劍走偏鋒的意思。

  鐵人,棱角分明方方正正的金屬小人,無紅心,因為他具備一種其他活人棋子沒有的屬性,不死之身。

  就算是與惡鬼處于同一格也不會死,可以說是混進(jìn)活人棋中的惡鬼棋。

  不過,卻有一個非常致命的缺點,只有在骰子投出八點時才可以行動,除非運氣非常的秀,否則選這個和放棄治療沒什么兩樣。

  隨風(fēng)飛,如一股煙般縹緲的小人,以每一輪雙方所有選手投擲出的點數(shù)的總和的半數(shù)為前進(jìn)步數(shù),如果是奇數(shù)則多走半格。

  可以說飛一般的快,選手越多走得越快,但同時也非常脆弱,只有一顆紅心,并且無法提高上限。

  與鐵人是截然相反的極端,估計只有位面之子才能用這兩種棋子取勝,想到這劉奇蝦看向桌游桌終點前的黃泉路。

  一共有九九八十一格,而其中紅格子多達(dá)二分之一,要想無傷沖過去無異于癡人說夢。

  最后一種則是隨機,有極低概率隨機到一顆叫做仙人下凡的特殊棋子,屬性比惡鬼還要變態(tài),可惜概率太低,劉奇蝦也不想拿自己的命和未來抽一把。

  最終他拿起了長腿,這個最穩(wěn)妥。

  “我選長腿,冬瓜你就選識途吧?!泵恳粔K區(qū)域的路線非常多,紅格子的數(shù)量也不同,識途算是非常實用的屬性,不止可以自選紅格少的路,關(guān)鍵時刻也可以避免與惡鬼同路。

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