整整花費了一個下午的時間,趕在太陽落山之前,王自終于以地圖上面螺旋前進(jìn)的方式,將這個哥布林國度的統(tǒng)治范圍內(nèi)全部清理了一遍。
果然這里的哥布林還沒有湊夠儀式所需的十三根圖騰柱,王自猜測似乎是因為他們并沒有無限石板的緣故。因為他在其中一棟十分寬敞的商業(yè)樓里面找到了這個哥布林王國的王宮時,那個哥布林國王和它手下足足五名將軍身上的裝備卻是十分的簡陋,完全不及之前那個王國的三將軍的豪華裝備。
這個國王的寶庫中更是沒有太多的好東西,除了大量的他們?nèi)︷B(yǎng)野獸和怪物收獲的晶核之外,就沒有什么值得一提的東西了。
輕松將看到的一切都?xì)绺蓛?,王自終于尋著蛛絲馬跡找到了他們隱藏起來的巢穴,然后將這東西收入囊中。
“嗯,相當(dāng)輕松。要不是距離問題,我應(yīng)該可以更快搞定的?!?p> 加上哥布林本身的巢穴,還有它們這個王國覆蓋范圍內(nèi)叢林中刷出來的巢穴,王自竟然收獲了足足二十多個不同種類怪物和野獸的巢穴,這可以說是一次極大的豐收了。
在森林中再次游蕩了一圈,確認(rèn)這里再沒有任何遺漏的東西,王自轉(zhuǎn)身就回到了自己的基地之中,開始清點收獲起來。
除了哥布林的基本掉落之外,他們的巢穴和那邪神圖騰柱應(yīng)該是本次最大的收獲了。
但這些東西都先被王自放在了一旁,他更加關(guān)心那些怪物的巢穴能給他帶來的好處。
清點了一下之后,果然他就在里面找到了不錯的巢穴。
之前他對怪物做過評級,除了自身戰(zhàn)斗過程的判斷之外,就是根絕怪物本身巢穴每只怪物刷新時間的不同來確定。刷新一只怪物需要時間越久的巢穴,這只怪物的實力也就越強(qiáng)大。
最為弱小的銀盔鼠,刷新時間只需要1分鐘,而電角兔這些他日常養(yǎng)殖的,刷新時間也就十多分鐘而已。
被他養(yǎng)在野外的石甲猿,刷新時間達(dá)到了53分鐘,而今天剛剛獲得的無影蛛巢穴,刷新時間更是達(dá)到了205分鐘。
除此以外,還有刷新數(shù)量上限,越少的巢穴,自然刷出來的怪物也就越強(qiáng)大。
依據(jù)這些經(jīng)驗來判斷,他挑選之后,就找到了以下三個巢穴
【金角羊巢穴:每32分鐘刷新一只金角羊出來,刷新半徑135米,覆蓋半徑7公里,刷新上限:80只。覆蓋半徑內(nèi)數(shù)量達(dá)到上限停止刷新,不足時自動開始刷新。似乎是由神秘的力量生成,十分簡陋?!?p> 【滋啦貓巢穴:每66分鐘刷新一只滋啦貓出來,刷新半徑66米,覆蓋半徑6公里,刷新上限:6只。覆蓋半徑內(nèi)數(shù)量達(dá)到上限停止刷新,不足時自動開始刷新。似乎是由神秘的力量生成,十分簡陋。】
【飛雨虎巢穴:每172分鐘刷新一只飛雨虎出來,刷新半徑800米,覆蓋半徑15公里,刷新上限:4只。覆蓋半徑內(nèi)數(shù)量達(dá)到上限停止刷新,不足時自動開始刷新。似乎是由神秘的力量生成,十分簡陋?!?p> 除此以外,就是一些十幾分鐘左右的巢穴,雖然看起來都不太強(qiáng)的樣子,但王自也不準(zhǔn)備放棄,回去多開幾層試驗試驗就知道會有什么好的素材收獲了。
【哥布林屠夫:你對哥布林大肆殺戮,并毀滅了兩個哥布林王國,你的惡名在哥布林世界中甚至可以小兒止啼,你所到之處哥布林將四散奔逃。獎勵:10成就點?!?p> 【巢穴達(dá)人:你已經(jīng)收集到了10種不同的怪物巢穴,這讓你在養(yǎng)殖大亨的道路上面邁出了新的一步。獎勵:1成就點?!?p> 【養(yǎng)殖達(dá)人:你已經(jīng)擁有了超過30個怪物巢穴,并且布置到你控制的范圍之內(nèi)定期收割,作為一個養(yǎng)殖專業(yè)戶你已經(jīng)很成功了。獎勵:1成就點?!?p> 【圖鑒精英:你已經(jīng)收集到了50種怪物的圖鑒,希望你再接再厲。獎勵:5成就點?!?p> 點開系統(tǒng)欄之后,王自發(fā)現(xiàn)自己又完成了四個新的成就,收獲了足足17個成就點,這倒算是意外之喜了。
他順手又點開了成就點兌換菜單,看到新出現(xiàn)的那個選項后,表情一愣。
【成就點強(qiáng)化菜單:】
【1、增加一頁物品欄:10點。】
【2、增加一個裝備欄:10點。】
【3、增加每天一次創(chuàng)造師一機(jī)靈:20點。】
【4、人物每次升級獲得的HP翻倍:30點?!?p> 【5、成型建筑物堅固程度翻倍:30點。】
【6、飽食度消耗永久減半:40點?!?p> 【7、開放人物詳細(xì)屬性欄和怪物等級屬性欄:50點?!?p> 哈?開放人物詳細(xì)的屬性欄?這意味著……我的系統(tǒng)界面會更加詳細(xì)了?
以前說過,創(chuàng)世小玩家作為一個建造類主打的游戲,它更在意的是生活系統(tǒng)和建造系統(tǒng),人物成長和屬性極其簡陋,甚至稱得上沒有。
比如人物除了最重要的飽食度之外,只有HP槽和經(jīng)驗槽,什么MP啊,具體的身體屬性,每次升級增加的屬性,都沒有顯示。
這樣一來,你去打怪物基本都是得靠摸索,穿什么樣的裝備能防得住,拿什么武器能打的動,基本就靠試錯,不停的試錯。
這在游戲里沒什么,因為那游戲根本就不注重戰(zhàn)斗。但在現(xiàn)實中么……反正王自覺得很不方便。
現(xiàn)在既然成就點解鎖菜單出現(xiàn)了這個選項,那就說明,自己的系統(tǒng)是可以進(jìn)化的,只要解鎖了這個,就意味著以后自己會有一個更詳細(xì)的系統(tǒng)界面了?
想來想去,他都覺得,這一個選項的誘惑實在是有些大。反復(fù)權(quán)衡利弊之后,這個選項都是目前最值得解鎖的東西。
“既然這樣,那就解鎖吧!不猶豫了!”
心中有了定論,他狠狠的朝下一摁,視野中彈出一個確認(rèn)框來,讓他再次確認(rèn)扣除50點成就點,來換取這一條的解鎖。
在確認(rèn)上面點了一下之后,50點成就點消失不見。然后,王自就看到自己視野中,那個從睡醒之后就伴隨自己,一直再沒有變動過的系統(tǒng)的界面,驟然消失不見,一個更新進(jìn)度條出現(xiàn)在眼前。