坑道縱橫交錯,一個衣衫襤褸的少年,悠悠地坐在地上,大口大口喝著壺中水,四周伏尸的場景,預(yù)示著不久前這里發(fā)生過一場戰(zhàn)斗。
子落喝飽后,拿起旁邊的劍,收入劍鞘里面。身后依稀站著幾個士兵,在那里屹立不動。
“占領(lǐng)1級農(nóng)田成功?!保宕髟跓o名指上的戒指提醒道。
“再打一波,就能升到了3級了?!?,子落心想道。順勢默念:資源。”
在子落面前,屏幕顯示了資源情況。
‘銅幣產(chǎn)量: 0/小時(庫存:0)’
‘木材產(chǎn)量:10/小時(庫存:14)’
‘鐵礦產(chǎn)量:10/小時(庫存:12)’
‘石料產(chǎn)量:20/小時(庫存:19)’
‘糧食產(chǎn)量:10/小時(庫存:12)’
確認(rèn)好資源情況,收起投影。站立了起來,順著青墨色的小路,悠哉悠哉地往主城方向走去。
子落在游戲過程中,注意到了幾點。
‘士兵的屬性=武將的屬性’
‘武將屬性=基本屬性+裝備屬性’
‘不同的武將,有一個不同的自帶技能,自帶技能可以升級。’
‘玩家可以擁有多個武將,但是只能附身一名武將上戰(zhàn)場。'
‘每個戰(zhàn)場,代表一種資源,只有擊殺全部敵人,方可占領(lǐng)。占領(lǐng)后,敵人會全部復(fù)活為自己領(lǐng)地守衛(wèi)者,同時占領(lǐng)的領(lǐng)地會提供玩家所屬資源?!?p> 因為子落戰(zhàn)斗的地方,離主城不遠(yuǎn),所以不到5分鐘,就到了子落的城池。只見城池建筑形式為磚砌堡壘式,城臺高12米,門洞為五伏五券拱券式,開在城臺正中。城池長寬都是5米。
子落走進城池,隨身的士兵進入城池后,便馬上消失了。最開始子落還會被突然消失的視頻而驚訝,后來見多了,也習(xí)慣了。
城池內(nèi)部,分為三部分,分別為城建區(qū)、兵役區(qū)、憩息區(qū)。這三個區(qū)沒有任何東西隔著,只是在每個區(qū)的中間,放置一張木桌和一張椅子。玩家只要想進哪個區(qū),開啟某個區(qū)功能,就坐上椅子就好。
子落來到兵役區(qū),坐上椅子,敲擊了桌子三下。馬上在視線前方,顯示出兩個選項:“補兵”和“征兵”。
進入“補兵”,兵力補滿至10個。(每升一級,多帶5個兵。)
接著退出“補兵”,進入“征兵”,查看現(xiàn)存兵役情況,發(fā)現(xiàn)還剩下85個兵。
“每征兵10個,就要消耗木材、鐵礦、糧食分別100、100、400?!?,想著征兵太貴,子落都不敢征兵。
琢磨了一下后,子落站了起來,退出了兵役區(qū),走到了城建區(qū),坐上了椅子,敲擊桌子三下。
只見出現(xiàn)了“內(nèi)政”、“軍事”、“守備”選項,由于經(jīng)濟太差,什么都做不了,所有子落打算,先發(fā)展經(jīng)濟。
于是,進入“內(nèi)政”,“內(nèi)政”處,顯示了“農(nóng)場”、“采石”、“伐木”、“治鐵”,等級都是0級。
思緒再三,選擇了升級“農(nóng)場”,默念:“農(nóng)場”,確認(rèn)升級后,系統(tǒng)馬上扣除資源,木材、鐵礦、石頭分別10、10、20。
默念:資源?!辈榭促Y源情況。
‘銅幣產(chǎn)量: 0/小時(庫存:0)’
‘木材產(chǎn)量:10/小時(庫存:4)’
‘鐵礦產(chǎn)量:10/小時(庫存:3)’
‘石料產(chǎn)量:20/小時(庫存:0)’
‘糧食產(chǎn)量:20/小時(庫存:12)’
看著可憐到庫存,子落搖了搖頭,無奈之極。心想著,只能等待時間來換取資源了。
閑著沒事,子落決定出去逛逛,散散心。