第十三章、戰(zhàn)戰(zhàn)戰(zhàn)!
???
沒反應(yīng)?
怎么回事?看了眼現(xiàn)在錘石所在的位置,好像沒什么危險(xiǎn)。
心神進(jìn)入系統(tǒng),點(diǎn)擊使用選手體驗(yàn)卡。
系統(tǒng)畫面出現(xiàn)了確定、取消兩個(gè)選項(xiàng)。
確認(rèn)!
一道流光出現(xiàn)在三個(gè)名字上,午夜看著流光在三個(gè)名字上竄來竄去,一頭黑線。
得,這根本不是讓自己選擇的。
合著是抽獎(jiǎng),抽到誰算誰唄!
早知道當(dāng)時(shí)不用那么糾結(jié)了,直接抽就完了唄,午夜心想。
貓皇卡和TSM輔助卡慢慢灰掉,只剩下邪見體驗(yàn)卡逗留在半空中。
系統(tǒng)提示又來了:
“檢測(cè)到宿主初次使用選手體驗(yàn)卡,獎(jiǎng)勵(lì)體驗(yàn)卡升級(jí)一次?!?p> 注:本次升級(jí)將會(huì)把剩余兩張卡的數(shù)值合理增加至邪見卡?!?p> 已自動(dòng)使用邪貓?bào)w驗(yàn)卡!
匹配加成完成:宿主能力評(píng)價(jià):
“綜合評(píng)價(jià)A+;
反應(yīng)評(píng)價(jià)S+;(按鍵手速S+、瞬間反應(yīng)速度S+)
意識(shí)評(píng)價(jià)B;(防抓C、抓人A)
支援評(píng)價(jià)A+;
對(duì)線評(píng)價(jià)C;(輔C)
溝通評(píng)價(jià)B;(提醒隊(duì)友B、接受能力B)
團(tuán)戰(zhàn)評(píng)價(jià)C;(抓機(jī)會(huì)能力C,團(tuán)戰(zhàn)存活A(yù)+)
選手特點(diǎn)技能轉(zhuǎn)化:
默契——與邪見作為下路組合出現(xiàn)時(shí)更容易配合,獲得助攻后可獲得溝通能力加成,最高不超過體驗(yàn)卡本身等級(jí)。
S+級(jí)別的反應(yīng)!A+的綜合評(píng)價(jià)!
綜合評(píng)價(jià)只比對(duì)面對(duì)面The曬低一點(diǎn),要比寧王都高一個(gè)小級(jí)別。
之前沒使用,午夜也不知道這張輔助卡到底有什么樣的能力。
隱隱約約記得TSM那個(gè)輔助出道的時(shí)候反應(yīng)挺快的,但沒想到他竟然是S+的反應(yīng)評(píng)價(jià)!
要知道自己這場(chǎng)比賽雙方加起來也沒有S+綜合評(píng)分的選手。
對(duì)面的The曬綜合評(píng)分也才S-,就是不知道那個(gè)是不是和自己一樣某個(gè)小項(xiàng)也是S+。
這場(chǎng)卡加持下的自己反應(yīng)速度竟然是S+!S+!S+!
午夜喝口水平靜下來。
雖然級(jí)別越高的評(píng)價(jià)之間差距越小,但是也意味著越小的差距越難提升!
更別提反應(yīng)速度和手速這方面了,午夜覺得以他現(xiàn)在的手速都能去寫小說了。
日更過萬字沒問題的那種,能日萬的話彈個(gè)最難的鋼琴曲什么的肯定也沒啥大問題。
不過這對(duì)線……和自己有什么區(qū)別?
這到底是怎么定的評(píng)分?
手速上去了對(duì)線能力上不去?
而且明明是A+綜合的評(píng)價(jià),怎么還會(huì)出現(xiàn)對(duì)線C?
現(xiàn)在已經(jīng)容不得午夜去細(xì)想了,小兵馬上要交戰(zhàn)了。
再在下路河道口草叢停留不動(dòng)的話就要虧經(jīng)驗(yàn)了。
眾所周知錘石這個(gè)英雄沒有Q技能,所以午夜直接點(diǎn)了E技能提升對(duì)線能力。
雙方下路開始速請(qǐng)兵線,SS這邊有午夜的錘石幫著A兵,IG那邊小炮有E技能的被動(dòng)。
雙方同時(shí)到二級(jí),午夜操控著錘石向小炮走去,嘴上也沒閑著:
“上上上,二級(jí)他們打不過咱們,兇他們一下?!?p> C級(jí)的對(duì)線能力確實(shí)是不太行,午夜莫明的想走到攻擊范圍內(nèi)A一下小炮消耗一下血量。
奈何錘石450和小炮558的攻擊距離差了一百多碼,被小炮拉扯身位硬生生多A了三下,白虧一瓶紅藥。
像這種直接越兵線非要A你一下的錘石在職業(yè)賽場(chǎng)上明明很少見,但邪見還是隱約感覺到熟悉,這不是自己曾經(jīng)想干卻不敢干的事情么。
邪見搖搖頭,把這種感覺屏蔽掉,繼續(xù)專注于對(duì)線,午夜指揮到:“騙出塔姆的W,酒桶直接別打蛤蟆和河蟹直接過來,能殺?!?p> 邪見莫明控制著復(fù)仇之矛向前壓去,這次午夜吸取了教訓(xùn),也不平A起手了。
直接E技能厄運(yùn)鐘擺刷回小炮,緊接著Q技能出手,因?yàn)橛蠩技能的減速20%在,小炮交W已經(jīng)來不及了,眼看就要Q到小炮。
寶藍(lán)的塔姆果斷吞下小炮,躲過了午夜錘石的死亡判決。
導(dǎo)播也看到了下路的試探,上帝視角鎖定了下路。
“天你從三角草過來,那邊沒眼,注意小炮閃現(xiàn)的位置,不要著急E閃?!?p> 天的酒桶很聽話胖嘟嘟的身軀挺著大肚子貓進(jìn)了三角草,從藍(lán)色方三角草出來的一瞬間就被寶藍(lán)發(fā)現(xiàn)了,IG雙人組后撤,
這時(shí)的午夜果斷前壓,無任何減CD的情況下,錘石的E技能冷卻是9秒,塔姆的W大快朵頤冷卻是14秒,這5秒,就是機(jī)會(huì)。
見到小炮停頓的一瞬間,午夜S+的反應(yīng)速度和手速發(fā)揮了應(yīng)有的作用,閃現(xiàn)E技能把空中的小炮刷下來,順手掛上點(diǎn)燃降低治療效果。
第二時(shí)間交出閃現(xiàn)的小炮已經(jīng)被復(fù)仇之矛掛上了三個(gè)平A還有一個(gè)Q技能。
慌忙交出閃現(xiàn)治療雙招逃到塔下,而打野小天早已經(jīng)被午夜提醒過。
等對(duì)面AD閃現(xiàn)到塔下才閃現(xiàn)E補(bǔ)充控制和傷害,復(fù)仇之矛跟閃平A最后拔矛收尾拿到一血。
皇子姍姍來遲,面對(duì)這三名半血以上的英雄毫無辦法,只能無奈轉(zhuǎn)身離去。
大校贊嘆道:“真是可惜啊,作為冬季賽冠軍的IG3分12秒就被Ss拿到了一血,Ss下路雙人組的配合好默契,錘石這個(gè)閃現(xiàn)E和AD跟閃補(bǔ)傷害也挺果斷的?!?p> 記得這時(shí)提出了不同意見:“更值得關(guān)注的是小天這名新人打野,誰也沒想到對(duì)面的打野版本這么重要的河蟹都不要,只是打完紅三狼和藍(lán)就來到了下路Gank,犧牲了自己的等級(jí),并且進(jìn)場(chǎng)的時(shí)間選擇的太好了。”
“如果第一時(shí)間交閃E的話可能直接被小炮的閃現(xiàn)躲掉,而閃現(xiàn)E躲開塔姆銜接控制才是Ss的ADC能拿下一血的最大功臣!”
實(shí)際上解說們一般解說自己地域比賽的話不會(huì)幫同一支隊(duì)伍說話。
今天這場(chǎng)比賽就是屬于自己地域的種花家,兩名解說一隊(duì)一個(gè)。
如果是種花家這邊和外省打比賽的話都是向著自己這邊,懂得都懂。
解說記得這邊看好Ss的打野選手,大??隙ǖ脼镮G這邊說話:
“寶藍(lán)這波肉身擋著酒桶已經(jīng)做的夠好了,只是和新人選手West還在磨合期?!?p> 導(dǎo)播突然把鏡頭移到了上路,The曬蘭博進(jìn)塔E減速黃溫開啟Q技能縱火盛宴,持續(xù)傷害灼燒著三分之二血的納爾,納爾交E技能拉開,蘭博跟閃Q技能繼續(xù)打傷害。
“這波上路要單殺了!IG的The曬蘭博要越塔單殺掉圣槍哥的納爾了!??!”
訊與信仰
我們?cè)?jīng)一起行動(dòng),我們?cè)?jīng)并肩作戰(zhàn),我們?cè)?jīng)相信他人?!ɡ蛩顾?/p>