首頁(yè) 游戲

DNF之重回六十版本

DNF之重回六十版本

晴風(fēng)如陽(yáng) 著

  • 游戲

    類(lèi)型
  • 2020-08-15上架
  • 539668

    已完結(jié)(字)
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系統(tǒng)設(shè)定

  看到很多大佬說(shuō)系統(tǒng)的設(shè)定不是很清晰,現(xiàn)在我就詳細(xì)說(shuō)一下。

  系統(tǒng)設(shè)定很簡(jiǎn)單,就是收割震驚點(diǎn)變強(qiáng)。

  震驚點(diǎn)的來(lái)源有:直播間,游戲內(nèi),貼吧,視頻網(wǎng)站。

  以后可能會(huì)接入現(xiàn)實(shí)。

  當(dāng)獲得震驚點(diǎn)以后,就可以選擇加在系統(tǒng)屬性上了。

  屬性有:幸運(yùn)值(增加出貨爆率)

  操作手法(提升操作)

  減少游戲掉線(xiàn)卡頓幾率

  增加角色命中率

  增加直播畫(huà)質(zhì)

  ……

  以后可能會(huì)開(kāi)啟:增加強(qiáng)化幾率,自動(dòng)收貨,自動(dòng)擺攤,自動(dòng)掃拍,增加開(kāi)盒子幾率,增加合天空幾率等等。

  還有就是震驚值的來(lái)源,一個(gè)是角色升級(jí)一次加一點(diǎn),一個(gè)是震驚點(diǎn)兌換。

  以后可能會(huì)開(kāi)啟其他的。

  大概就是這么多,后續(xù)會(huì)逐步開(kāi)啟多一點(diǎn)的屬性的。

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