第十章 天賦輪盤
足足用了四五個(gè)小時(shí)的時(shí)間,林易才將六瓶秘藥全部喝完,剩下的則被他丟進(jìn)了系統(tǒng)空間,占據(jù)了最后一格空間。
而六瓶神秘秘藥也為他帶來(lái)了6點(diǎn)神秘屬性的提升,此時(shí)他的神秘屬性也有了14點(diǎn),堪堪達(dá)到開(kāi)啟天賦輪盤的條件。
天賦輪盤作為玩家最重要的能力之一,其優(yōu)先級(jí)不亞于屬性或職業(yè)。
而屬性作為最根本的能力,其優(yōu)先度在前期最高。
當(dāng)然這也并不代表后期就不需要屬性點(diǎn),只是在林易前世那個(gè)階段時(shí),沒(méi)幾個(gè)玩家會(huì)去肉搏,基本都是靠著各種術(shù)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,這些術(shù)對(duì)屬性的要求并不算太高。
而學(xué)習(xí)各種術(shù)的前置條件就是需要進(jìn)行職業(yè)選擇,晉升為神秘系職業(yè)后就可以學(xué)習(xí)神秘術(shù),晉升戰(zhàn)斗系則是學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗術(shù),以此類推。
第一次職業(yè)選擇被統(tǒng)稱為轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職需要一些轉(zhuǎn)職書或?qū)ふ襈PC進(jìn)行轉(zhuǎn)職,機(jī)械系除外。
值得一提的是,月蝕世界里并沒(méi)有固定的職業(yè)導(dǎo)師,也就是說(shuō),你可以隨便找一個(gè)NPC進(jìn)行轉(zhuǎn)職,前提是他的職業(yè)等階比你高,且愿意傳授你該職業(yè)的核心知識(shí)。
月蝕世界里共有六個(gè)大分類職業(yè),分別是戰(zhàn)斗系、探險(xiǎn)系、守護(hù)系、神秘系、機(jī)械系、制造系。
而這六個(gè)大分類下還可以分出數(shù)個(gè)詳細(xì)職業(yè),列如前世林易選擇的神秘系,在當(dāng)時(shí)神秘系就包涵了五個(gè)職業(yè),分別為:神秘學(xué)者、奧秘術(shù)士、幽懼使徒、馭龍人、永夜行者。
每個(gè)玩家可以選擇一個(gè)職業(yè)進(jìn)行轉(zhuǎn)職,之后還可以選擇一個(gè)第二職業(yè),但第二職業(yè)的等階無(wú)法超過(guò)主職業(yè)。
絕大部分玩家第二職業(yè)選擇的都是制造系,前世的林易亦是如此,主職業(yè)奧秘術(shù)士,副職業(yè)符文師。
不過(guò)現(xiàn)在的林易倒不想再將制造系作為副職業(yè)了。
前世作為玩家,需要隊(duì)友,需要配合,所以一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的團(tuán)隊(duì)里制造系玩家同樣重要。
可現(xiàn)在成了一只精英骷髏怪,一切都不一樣了。
隊(duì)友?
配合?
不存在的!
主職業(yè)神秘學(xué)者,副職業(yè)機(jī)械系的彈藥瘋子。這是林易深思熟慮后做出的決定。
神秘學(xué)者不同于其他職業(yè),幾乎不需要使用武器,所以通常情況下,神秘學(xué)者系的玩家都會(huì)攜帶一把手槍,以此來(lái)防身。
但因?yàn)樵挛g規(guī)則的影響,在目標(biāo)加點(diǎn)了大量體質(zhì)的情況下,普通手槍造成的傷害也可以忽略不計(jì),所以有時(shí)普通手槍也只是作為干擾敵人的手段。
林易選擇彈藥瘋子的原因也正是如此,彈藥瘋子可以制造大量的炸彈或功能各異的子彈,雖然傷害在機(jī)械系里不算突出,不過(guò)惡心人的效果那可是滿滿的。
某種意義上來(lái)說(shuō),機(jī)械系是最強(qiáng)的職業(yè),前提是克服兩個(gè)致命的缺點(diǎn)。
第一個(gè)缺點(diǎn),就是機(jī)械系只能通過(guò)轉(zhuǎn)職書來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)職,月蝕世界沒(méi)有機(jī)械系的NPC,關(guān)于機(jī)械系的一切都需要玩家自行摸索。
第二個(gè)缺點(diǎn)就是機(jī)械系需要海量的新月勛章,如果沒(méi)有海量新月勛章支持,那么機(jī)械系只能作為最底層的職業(yè)。
林易倒不擔(dān)心這個(gè),新月勛章他有辦法獲得,祈禱他也有辦法。
唯一擔(dān)心的就是他作為一個(gè)副本怪,能不能選擇這個(gè)玩家專屬的職業(yè)。
就在林易考慮著如果不能轉(zhuǎn)職機(jī)械系,那么副職業(yè)該選擇什么時(shí),系統(tǒng)的一行小字就緩緩地飄在了眼前:
【天賦輪盤功能開(kāi)啟!】
這些小字還沒(méi)消失時(shí),林易就迫不及待地將輪盤召喚出來(lái)。
七彩色的小圓盤從林易的頭骨處緩緩浮出,隨后慢慢懸浮在林易眼前的空中,靜止不動(dòng)。
這圓盤并不是實(shí)質(zhì),看上去略微有些虛幻,透過(guò)圓盤還能看見(jiàn)后面的風(fēng)景。
輪盤中央有一塊赤紅色圓形區(qū)域,這圓形外還有一圈橙色的圓環(huán)。
仔細(xì)看時(shí),還能發(fā)現(xiàn)這橙色圓環(huán)每隔一段距離就會(huì)有一道筆直的劃痕,總共三道。
這劃痕將這橙色圓環(huán)劃分出了三塊同等面積的小格子,這小格子也正就是天賦格。
而在橙色圓環(huán)外,還有金黃圓環(huán)、綠色圓環(huán)、青色圓環(huán)、湛藍(lán)圓環(huán)、紫色圓環(huán)。
而每向外一個(gè)圓環(huán),上面被劃分的區(qū)域越多,金黃色圓環(huán)被分為6格、綠色9格、青色12格……以此類推。
天賦格的開(kāi)啟條件是視玩家的最高屬性開(kāi)啟,也就是神秘、體質(zhì)、信仰、靈感這四種屬性中任何一種屬性達(dá)標(biāo)后就可以開(kāi)啟。
而開(kāi)啟后的天賦格內(nèi),可選擇的天賦選項(xiàng)也根據(jù)開(kāi)啟該天賦格的屬性而變化。
簡(jiǎn)而言之,如果最高屬性是神秘,那么開(kāi)啟的天賦格內(nèi)可選擇的三個(gè)天賦效果會(huì)偏向神秘系,其他屬性亦是如此。
不過(guò)林易目前對(duì)這些圓環(huán)倒并沒(méi)有太在意,畢竟開(kāi)啟天賦格并不是件容易的事情,他現(xiàn)在只對(duì)中央的赤紅圓形有興趣。
天賦輪盤本該是玩家第一次轉(zhuǎn)職后才會(huì)出現(xiàn)的能力,因?yàn)檩啽P中央的赤紅色圓形就是獲得職業(yè)核心天賦與獻(xiàn)祭武器的地方。
可他現(xiàn)在還沒(méi)有進(jìn)行轉(zhuǎn)職,但卻已經(jīng)開(kāi)啟了輪盤,這倒是件挺新奇的事情。
伸出一根骨指,輕輕地觸摸了輪盤的紅色區(qū)域,一股眩暈感便如浪潮般拍在了腦海中。
等到眩暈感慢慢退去,林易再次看向輪盤。
【精英模板:你的所有能力得到大幅度提升!】
“核心天賦選項(xiàng)只有一個(gè)?”
看著眼前出現(xiàn)的小字,林易心中有些不解。
前世他開(kāi)啟天賦輪盤時(shí),得到了三個(gè)可選擇的核心天賦,是因?yàn)檫€沒(méi)有轉(zhuǎn)職?
雖然心中不解,可這并不妨礙林易選擇這個(gè)天賦。
怎么說(shuō)也是只精英怪,不能徒有虛名?。?p> 輕輕點(diǎn)擊確定了這個(gè)天賦,那股熟悉的眩暈感便再次涌來(lái),但比之上一次要來(lái)得更加兇猛。
原本林易還以為這眩暈感很快就能過(guò)去,可還沒(méi)眩暈感退去,一股劇痛就從林易腦中爆發(fā),隨后侵向四肢。
如同一把利刃刺入腦袋,隨后還用力的攪了幾下,這生不如死的痛楚讓林易登時(shí)暈了過(guò)去。
在林易暈厥的瞬間,輪盤也像被鈍器砸中一般,崩碎、瓦解、如花瓣般撒在林易的身上,最后再漸漸消失。
“嘖……嘶……”
許久之后林易才從暈厥中蘇醒,他用手掌怕打著太陽(yáng)穴位置,企圖以此來(lái)緩解腦中那若有若無(wú)的陣痛。
片刻之后,等到陣痛緩解不少后,林易便再次召喚出輪盤。
“……”
“什么情況?”
看到輪盤的第一眼,林易就忍不住驚訝地喊了一聲,像是在問(wèn)自己,又像是在問(wèn)輪盤。
眼前的輪盤雖然還是半虛幻的狀態(tài),但較之剛剛,卻發(fā)生了翻天覆地的變化。
此時(shí)輪盤已經(jīng)沒(méi)了原先的七彩色,中間的圓形與其外的六道圓環(huán)都已經(jīng)變?yōu)榱嘶野咨c林易身上的骨頭顏色一致。
而在輪盤的中央,那一塊圓形區(qū)域里還刻畫著林易以前的模樣。
畫中的林易躺在地上,穿著白色襯衫,短褲,面容清秀,臉上似乎還帶著一絲安心的笑容。
如果不是他胸口處插著一把劍的話,林易覺(jué)得這畫他還真有可能喜歡。
但那把刺在他胸口的劍讓他心中有些不安,劍身筆直,如同畫中林易的姿勢(shì)一般,那黑色的污漬像是鮮血,流淌在邊上。
就在林易思考著這幅畫的含義時(shí),一行小字悄悄浮現(xiàn)在了眼前:
【獻(xiàn)祭武器】
這四個(gè)小字將林易的思緒拉回,強(qiáng)行將心中的那份不安壓下后,林易開(kāi)始思考著該獻(xiàn)祭什么。
獻(xiàn)祭武器是玩家開(kāi)啟天賦輪盤后的必經(jīng)之路,玩家可以將任何東西獻(xiàn)祭給輪盤,在這之后這件東西就會(huì)成為玩家的專屬武器,而輪盤也會(huì)滋養(yǎng)著這件武器。
根據(jù)前世的經(jīng)驗(yàn),林易也大概清楚輪盤的作用。
除開(kāi)中央?yún)^(qū)域選擇核心天賦與獻(xiàn)祭武器外,那些圓環(huán)內(nèi)天賦格的作用分為三種,強(qiáng)化武器、強(qiáng)化自身、強(qiáng)化術(shù)。
也正是因?yàn)橛兄鴱?qiáng)化武器的天賦格存在,所以無(wú)論將什么東西獻(xiàn)祭,最終都可以變?yōu)槲淦鳌?p> 就像前世林易見(jiàn)到的有些腦回路清奇的玩家,林易當(dāng)時(shí)對(duì)他們獻(xiàn)祭物品的評(píng)價(jià)就只有一個(gè)。
沒(méi)有做不到,只有想不到!
像獻(xiàn)祭石頭、獻(xiàn)祭水果、獻(xiàn)祭凳子,這些在當(dāng)時(shí)就可以說(shuō)是掀翻林易游戲觀的事情。
直到……
有一天林易看到有個(gè)玩家把女朋友獻(xiàn)祭了之后,林易的游戲觀就沒(méi)了。