電子游戲是新一代年輕人讀書時的最愛。90年后從三國志、拳皇、街頭霸王、頭文字D的街機,搖桿的游戲,都是風靡一時的游戲。有多少的學生用零花錢去打街機。每到周末、放學,許多的學生都去玩電競。成為了童年最快樂的時光;許多家庭都買了小霸王學習機。學習沒用上,反倒是用來玩魂斗羅、超級馬里奧等等游戲。這是童年最快樂的時光。
01年后,韓國網絡游戲如韓流一般,席卷中華大地。許許多多的學生甚至逃學,爬墻出校園;通宵玩網游。其中最流行的就是奇跡、傳奇、神泣、勁舞團、魔獸世界等等,還有單機游戲CS、紅色警戒等,都是那一代的年輕人的消遣娛樂。帶給我們一個又一個美好的回憶。
05年后,國產網游逐漸崛起,其中最有代表性的是誅仙、完美國際、夢幻西游、劍俠情緣網絡版、QQ飛車等等。以免費模式迎來了一大批的玩家。其中最流行的就是魔獸世界和夢幻西游;霸屏網絡游戲榜首多年。
10年后,智能手機如蘋果、華為、小米、OV成為主流,網絡游戲也分為了端游和手游。15年后,最流行的網絡游戲又增加了英雄聯盟、王者榮耀、和平精英等等。
其中有許多父母都反感孩子玩游戲,甚至送到網癮學校。直到富二代王思聰開辦熊貓娛樂,全面在大陸開創(chuàng)電子競技,電子競技逐漸成為一種職業(yè),一種賺錢吸金的綜藝娛樂,一次電競比賽的獎金高達幾百萬人民幣。再到后來的騰訊收購網絡游戲的版權,斗魚和微視的平臺直播電競比賽。讓網絡游戲電競比賽的點擊率超過足球世界杯和NBA,成為最受年輕人喜愛的休閑項目。
直到電競比賽進入亞運會項目,英雄聯盟、王者榮耀、和平精英等等,逐漸成為主流年輕人特別是00后的最愛。00后父母也是80后,都是玩游戲長大的;網絡游戲也沒有之前那么受到限制。所以00后可以盡情玩樂,不受到父母的限制。
直到EDG中國隊贏得英雄聯盟的世界杯冠軍,所有的中學和高校大學,男生宿舍一片狂歡。有游行示威的,有開著宿舍燈光吶喊歡呼的,甚至有跳江、裸奔的。中國年輕一輩的網絡游戲迷們,迎來了一陣陣的狂歡。所有手游的粉絲更是無比瘋狂,很多的廣場、酒吧都通宵直播2011英雄聯盟的世界杯直播。當最后一局,韓國對手DK的水晶塔被破壞時,中國全場的粉絲都興奮得吶喊起來,歡呼雀躍。
電子游戲,經過三十年的發(fā)展,終于由被非議嗎,到開始競技比賽,再到列入亞運會項目,終于由不被認可,到主流的流行。也是一個新興事物必需經過的過程。
筆者大學的時候,最喜歡的游戲就是神泣和誅仙。神泣的職業(yè)有刺客、騎士、魔法師、弓箭手。誅仙的人族有青云、天音、焚香、鬼王宗、合歡、鬼道。到后來升級到神族和天脈,蒼祇。誅仙的等級也躍升最高為飛升170級的游戲。玩誅仙3,一路走來,有懊惱也有驚喜。在生活無聊的時候,玩一下網絡游戲,也不失為一種最好的娛樂之一。
網絡游戲在現在,就和看電影,追劇集,看綜藝,看體育比賽、看書籍一樣,普普通通。網絡游戲發(fā)展的三十年,終于得到了主流權威的認可。也是80后、90后、00后在青春學生時代,最美好的記憶之一。
致青春!