第三百二十六章 霓虹之行
開發(fā)VR游戲所面臨的第二個(gè)問題……還是硬件。
上一個(gè)硬件問題,說的是輸出設(shè)備,比如畫面啊,人物啊,這些東西。
這個(gè)硬件問題,說的是輸入設(shè)備的問題。
其中包括操作問題和鏡頭問題。
市場(chǎng)上有一部分VR游戲的操作方式還是照搬PC等平臺(tái)的游戲。
只是讓眼睛所看到的景象有了沉浸感,操作還是鼠標(biāo)鍵盤手柄什么的。
好在操作簡(jiǎn)單,壞在破壞了沉浸感。
...
開發(fā)VR游戲所面臨的第二個(gè)問題……還是硬件。
上一個(gè)硬件問題,說的是輸出設(shè)備,比如畫面啊,人物啊,這些東西。
這個(gè)硬件問題,說的是輸入設(shè)備的問題。
其中包括操作問題和鏡頭問題。
市場(chǎng)上有一部分VR游戲的操作方式還是照搬PC等平臺(tái)的游戲。
只是讓眼睛所看到的景象有了沉浸感,操作還是鼠標(biāo)鍵盤手柄什么的。
好在操作簡(jiǎn)單,壞在破壞了沉浸感。
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