這一幕被臺下觀戰(zhàn)的人看得清清楚楚,而小樂卻是不知道的,以為是對方已經打完了,或者自己預判錯了。
但小樂知道,對方打野肯定是要回城的,她并沒有急著打上路河蟹,而是去了打藍Buff然后直接轉頭去拿下半野區(qū)的河蟹。
由于剛剛為了蹲對方打野,浪費了很多時間,對方的補刀數(shù)已經過于自己,她必須利用對方回城的這段時間補回來,而最有效的方法,就是公共資源。
死亡歌頌者前期在野區(qū)并不強,可以說是很弱,小樂根本不用擔心他敢過來反野。
所以小樂的想法就是拿下兩個河蟹,拖延對方到達六級的時間。
之前小樂已經判斷出對方已經清空了下半野區(qū),那他再回來一定還是走上半野區(qū)。
但紅色方打野也知道小樂在上半野區(qū),那么他的第一意識一定是認為小樂會打上路的河道蟹,但小樂卻是趁著他回城直接轉到下路。
她已經從對方手中賺到一組野怪了,即使讓掉上路迅捷蟹也無妨,畢竟上路的琳可一直縮在塔下根本沒出來過。
琳可這局就是Lucky安排的工具人,她的任務只有一個,那就是升級。快速到達十八級,才是最重要的。
所以小樂就只需要注意兩路,但這樣的風險就是,一旦對方知道自己不會去上路,配合上單拿下峽谷先鋒的話,己方將會徹底陷入被動。
上路的防御塔不能掉,上路需要保持著兵線的平衡,至少二十分鐘之前要保證每一波兵線的經驗都能吃到才行。
中路塔不能掉,中路的戰(zhàn)線一旦拉長,對于發(fā)條魔靈這樣的風箏型英雄來說,優(yōu)勢太大了。
下路的防御塔也不能掉,反而是必須推進的一路,所以小樂一整局都會經常光顧下路。就是為了保證ADC能夠有良好的發(fā)育。
這一局吳子洋的壓力是最大的,因為Lucky不允許他漏任何一個兵。
但是不回家又沒有裝備優(yōu)勢,一旦對方打起來,萬一打不過咋辦?
可是Lucky用琳可威脅他,吳子洋也沒有任何辦法,只能專注于補兵。
不過Lucky用這招還是蠻有用的,六分鐘一個兵都沒有漏,這就等于已經壓制了對方的補兵。
這時從耳機中傳來了Lucky的聲音:“他漏了一個跑車?!闭f完就沒聲了。
吳子洋卻是一臉懵逼:“他漏兵跟我有什么關系?”
Lucky一臉無奈,其實這就是Lucky這局打輔助的目的,注意雙方ADC的補兵情況,方便對下路經濟做對比。
之所以要這樣做,是因為漏的兵不一樣經濟也會不同。比如一波兵線,三個遠程兵,三個近戰(zhàn)兵和一個炮車兵,總共約一百四十個金幣,對方漏了三個遠程兵,也就四十金幣,而一個炮車兵就值四十金幣,這時補兵數(shù),是六比四,但雙方的經濟其實是一樣的。
可是這就需要大量的計算,而ADC在專注于補兵時,是沒辦法分心做計算的,所以這個事情就交給了輔助位。
但她一直沒有讓琳可這樣做,因為琳可的記性不好,根本記不住。
而這一局,她選擇帶的是閃現(xiàn)和凈化,最主要的目的就是保證自己不會第一個陣亡。
輔助活著,ADC才有保障,作為而且仙靈女巫對曙光女神的限制作用極強,根本不怕他進來。
而Lucky最怕的是對方一個大招照在自己臉上,所以她選擇帶了一個凈化解控用。
只要ADC,本身有著技能,法術護盾,可以免疫一次控制,而曙光女神的兩個開團技能都非瞬間施法,只要不是卡視野開團的情況下,都能反應過來。
小樂這時也已經擊殺了迅捷蟹,準備來下路看一眼,但此時兵線卻是在對方塔前的,所以小樂就回頭去打自己的峰啄鳥了。
對方死亡歌頌者,也是直接奔著下路野區(qū)來的,小樂剛離開河道,對方打野就到了,看到已經被打完的迅捷蟹,就知道對方打野一定在下路。
所以他直接從自己的野區(qū),繞到上路去打石甲蟲。他也只能去打石甲蟲,在他看來對方應該一看把上路的迅捷蟹收掉了,但其實河道蟹還在。
敵方上路收到打野的信號,直接到河道草叢做了一個視野,防止對方來抓自己。
下路這會連一個眼都沒做出去,因為紅色方的下路組合是需要打爆發(fā)的,但吳子洋和Lucky根本不給機會,只管推線,導致下路兵線一直都在紅色方塔前。
而這時的死亡歌頌者也才剛到四級,距離六級還有一段距離。
而小樂卻已經五級,只要再刷個迅捷蟹就差不多六級了。
小樂清空上半野區(qū),來到河道看到迅捷蟹還在,直接打掉。
但她并沒有急著去抓人,這個時候身上的紅藍增益已經到時間了,而且身上還沒有裝備,抓人并不穩(wěn)健。
回家后小樂沒有急著做打野刀,而是出了斑比的熔渣,進一步提升刷野速度。
上路的琳可也是做出了一樣的裝備,只要中路的千本櫻浮還沒找到機會回家出裝備。
因為這局所有人都沒有想著打前期,都是奔著后期去的,所以千本櫻浮的技能加點也是按照正常上單的思路,并沒有打算走爆發(fā)。請不能力自然就會有些慢。
這時兩人都沒藍了,但是發(fā)條魔靈仗著自己攻擊距離遠,一直在攻擊扭曲樹精,雖然傷害不是很高,但一直打也是會被打死的。
千本櫻浮實在受不了了,雖然這波是炮車兵,但她也等不了了,直接退回二塔處回城了。
回城后,也是做出了斑比的熔渣,接下來,她就有消耗能力了,之前技能都清兵線用了,現(xiàn)在有了斑比的熔渣,她就可以用技能打人了。
千本櫻浮回到線上,直接就開始錘,根本不在乎對方打野的位置,而且她知道對方就是打野來了也留不住她。
對方中單這個時間剛剛回到線上,就被千本櫻浮逼著換了一波血量。很明顯發(fā)條魔靈在強行換血的情況下,肯定是不如扭曲樹精的。
這個時候,對方死亡歌頌者開啟了大招,安魂曲落下,扭曲樹精血線也被壓制半血以下。
這個安魂曲最傷的其實是下路,因為下路雙方剛剛更新完裝備回到線上,曙光女神抓到機會,逼出了戰(zhàn)爭女神的護盾,并且血量也壓的很低。
死亡歌頌者也就是在這個時候,開啟了大招,Lucky也只能提前交出大招,保證ADC的血量。
這也就是Lucky如果是琳可,可能根本不會想到叫大招,因為那個血量ADC根本死不掉。
但是問題在于,如果提前交大ADC就在承受了安魂曲的傷害之后,將會只剩下一百左右的血量,而這點血量根本扛不住賞金獵人的一箭雙雕加一個普攻的傷害。
在那個時候再交出大招,確實也可以救下ADC,但是如果對方只是恐嚇,讓ADC不敢補兵,對方不殺你,就看著你讓你不敢補兵,這比殺你還難受。
所以Lucky果斷選擇提前交大,這時候兵線已經推到己方塔下,而自己還有一個凈化。
ADC放大,自己就上去利用技能打斷,輔助控自己就用凈化解開打斷。
這才是作為輔助最正確的抉擇,每一個技能都要發(fā)揮最大效果,一切以保證己方ADC發(fā)育為核心,即使是輔助自己死了,也要保證ADC活著。
當然如果ADC自己想送,那也是沒辦法的事情。
Lucky對于這個游戲的了解,遠比那些職業(yè)戰(zhàn)隊的教練更專業(yè)。
她是真正把這個游戲當回事的人。