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競技之混亂的時代

第六十三章 僵持不下

競技之混亂的時代 北暝教主 2491 2020-04-02 22:31:44

  琳可這一次的開團,可以說是神來之筆。

  也是琳可運氣好,開團之前,全能石隨機到了掠食者,不然也不會有那快的速度,對德萊文進行騷擾進攻。

  如果是新手來看,肯定以為洛是想直接配合隊友擊殺德萊文,但事實并非如此。

  琳可佯裝進攻德萊文,實際上她的目的是為了干擾錘石對于皇子的支援,使皇子與后方隊友完全脫節(jié)。

  琳可的計劃顯然是成功了,自己對ADC的佯裝進攻,讓錘石停下了跟進的腳步,選擇先保護德萊文,這也是高端局輔助常見的弊病,過于專注去保護ADC。

  其實錘石剛剛如果不保護德萊文,而是直接跟上皇子,一起進攻霞,那么就會是一個二對三的局面,錘石還有幽魂監(jiān)牢和引魂之燈,只要錘石在第一時間交出引魂之燈就下皇子,再利用幽魂監(jiān)牢分割戰(zhàn)場,那么局面講完全不一樣。

  因為蘿莉戰(zhàn)隊一方,除了洛就只有巖雀有和雷克塞,算是有一定的開團能力,但比起紅色方剩下的幾人,錘石,加里奧,塞恩都有一定的開團能力,而且想對來說還更加穩(wěn)定。

  事實上,姜恒就算不撤退,真打起來,四打五也是五五開的局面。

  雙方陣容的核心都是ADC,但打法卻大不相同,姜恒一方更偏向主動開團,而且ADC也是一個進攻型極強英雄。

  藍色方卻更偏向保護,塔姆和洛都有極強的保護能力,霞也擁有非常強的自保能力,從皇子技能全交,霞卻一絲血都沒掉就能看出來,不是皇子玩的不好,是自保加上隊友的硬性保護,真的太難被擊殺了。

  Lucky在拿下這波團戰(zhàn)之后,直接采取分推戰(zhàn)術,讓Leng去單帶。

  這個時候Leng已經(jīng)做出了日炎,而且塔姆帶線很難被抓,即使沒有大招,但坦度卻不是一般的高,就算被抓到,技能厚實表皮也可以讓他拖延更長的時間,塔姆帶線很類似塞恩的送死流,唯一差的就是對防御塔的傷害。

  Leng大搖大擺的來到下路,Lucky則是帶著其他人從上路走,繼續(xù)她們的推塔大業(yè)。

  姜恒直接讓麥特去和Leng對線,在姜恒看來只要麥特不送死,以Leng的水平是肯定處理不了麥特的。

  姜恒自己則是和里維還有楊武生一起來到上路守塔。

  田中陽繼續(xù)潛入野區(qū),伺機而動。

  Lucky采取分推戰(zhàn)術,姜恒則是采取對線式防守,意思就是,你來幾個人推,我就來幾個人守。

  姜恒仗著己方強有力的清兵能力,穩(wěn)守塔下。雙方一時間陷入僵持。

  這樣的局面,對Lucky一方極為不利。

  就是因為Leng的存在,Leng也接觸這個游戲很長時間了,操作依然是不敢恭維。

  Leng的天賦都點在了刺殺上,她的手是用來拿匕首的,這鼠標鍵盤玩起來,不是一般的難。

  Leng剛剛那一波的操作,不是每次都能打出來的,說白了就是狀態(tài)極其不穩(wěn)定。

  Leng和麥特來回打了幾個回合下來,依然是不分勝負。

  德萊文打了將近二十分鐘,就只有飲血劍加攻速鞋,另外就是幾個攻擊力的小件,麥特都懷疑自己玩了個假的德萊文。

  麥特看著自己七百層的被動差點哭出來,他只需要擊殺一個人,就可以掌控整場局勢,瞬間把雙方經(jīng)濟追平,但是和自己對線這個人,偏偏打不死。

  日炎斗篷加忍者足具的塔姆,真不是一般的硬。

  Leng從玩這個游戲開始,就一直走的坦克流,就算是輸出型的英雄,她也會先出一件抗性裝備。用她的話來說就是,有安全感。

  第二條水龍已經(jīng)刷新,這個時候雙方都沒有要動的意思。

  姜恒從一開始就想要賭四風龍的龍魂,他當然不在乎一個水龍。

  而現(xiàn)在Lucky也想到了,風元素龍這一點。

  第一條龍拿了之后,她也覺得沒什么用,但野區(qū)那么大優(yōu)勢,不拿龍還能干嘛,線上又打不過,只能從野區(qū)資源下手。

  現(xiàn)在Lucky想的是,拿三層龍魂,無所謂什么龍魂,她們現(xiàn)在要的,只是每一條元素龍,所提供給她們整體屬性的加成。

  根據(jù)陣容不同,每種元素龍對陣容提升都有大有小。而像現(xiàn)在,前兩條元素龍對雙方收益都不大的情況下,自然沒有元素龍加成的一方,在得到龍魂之后收益更大。

  所以現(xiàn)在Lucky有點后悔,如果己方久攻不下,那么就必然會拖到后期,而后期龍魂的爭奪將會一個難點。

  隨著時間的推移,對方的裝備會越來越好,但對方每個人都是經(jīng)過專業(yè)訓練的職業(yè)玩家,比起她們這幾個半吊子,不知道要強多少。

  打后期幾乎一點機會都沒有,除非對方能出現(xiàn)特別大的失誤,或者能夠在開團前,擊殺德萊文,讓對方失去持續(xù)作戰(zhàn)能力。

  這一局確實是對輔助個人能力的一種考驗,只不過因為對線期,Lucky把側重點放在野區(qū),直接讓紅色方的打野節(jié)奏斷掉,為自己的發(fā)育爭取了時間。

  這都是Lucky為自己的發(fā)育所做的鋪墊,所以前期琳可是沒什么作為的。

  直到第一波團戰(zhàn),琳可才站了出來,打破僵局。

  藍色方只有洛是有開團能力的,但是紅色方的錘石,有著厄運鐘擺可以限制洛的開團,所以這就需要對開團時機的把握,非常精準才行。

  看來這一局,只能靠琳可了。Lucky在心里默默的想著。

  琳可現(xiàn)在是挺頭疼的,因為通過在上路幾次試探性的開團,她就已經(jīng)看出來,對方這個陣容有多強了。

  洛每次使用盛大登場進場時,錘石都會用厄運鐘擺將他推開。

  最尷尬的是,洛五級的盛大登場要十二秒的冷卻,而錘石一級的厄運鐘擺就只有九秒冷卻。

  也就是說,在錘石就算是沒有減技能冷卻,洛需要五級的盛大登場外加百分之二十五的冷卻,才可以和錘石的厄運鐘擺冷卻時間相同。

  而這個難點就在這,剛剛是因為運氣好,有個掠食者,因為移動速度快,錘石的厄運鐘擺才推空的,在一個也是因為琳可的目標不是德萊文。

  但是下一個掠食者,還不知道什么時候會來,琳可現(xiàn)在正在考慮要不要出個正義榮耀提升一下移動速度。

  雙方在線上又僵持了五分鐘,誰都不愿意撤。

  這個時候,藍色方雖然擁有拿納什男爵的權利,卻沒有拿納什男爵的能力。

  就是因為開團能力的問題,一旦己方全體進入龍坑內(nèi),只需要皇子進場,隨便框住一個人,加里奧和錘石接上技能,那團戰(zhàn)必輸無疑。

  紅色方是沒機會打,藍色方是不敢打。

  現(xiàn)在唯一能夠打破僵局的就是一波,團戰(zhàn)的勝負。

  這個時間點團戰(zhàn)的勝負,就已經(jīng)能夠覺得游戲的勝負了。

  而在開團方面,藍色方是敢開團,但開團能力受限。

  紅色方是開團能力強,但礙于藍色方保護能力太強,導致紅色方不敢開團。

  雙方從二十分鐘開始,就進入了僵持的局面,這種局面一直持續(xù)了十分鐘。

  姜恒是真不敢走,少一個人清線能力就不夠了,那上路的二塔就沒了,所以這三個人誰都走不了。

  Lucky也不敢走,一旦上路的攻勢松懈,塞恩直接就會傳送到下路,和德萊文完成一波換線,但是己方必然會丟失下路二塔。

  失去下路二塔,那紅Buff就沒了。Lucky怎么可能,把自己的紅Buff給別人呢。

  但是現(xiàn)在Lucky手上還有一張底牌,就是下路帶線的Leng。

  

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