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玩家聽我指揮

第三十七章 互為表里

玩家聽我指揮 一只廋虎 2388 2019-08-12 08:00:00

  “抱歉,因為技術還不成熟的關系,目前只能局限在附近區(qū)塊行動,再遠的話溝通效率會大幅降低,容易出現(xiàn)問題?!?p>  對于系統(tǒng)的道歉,李炎不太在意。

  “不過,已經有技術解決方案了,關鍵點在卡麗熙身上。

  準確的說是類人形靈魂-PR融合試作體……”

  李炎臉色一黑,“說人話。”

  “以靈魂萃取精華為基底,PR點構成外殼,再注入以您為模板的個人精神中樞模擬系統(tǒng)……”發(fā)現(xiàn)李炎的沉默,系統(tǒng)連忙改口。

  “簡單來說,就是分身?!?p>  “噢!”李炎點點頭,分身這種東西自然是多多益善,一人分飾兩角,不說忙不過來,時間長了說不定出紕漏。

  這樣一來,影子幽靈這邊的事差不多是解決了,期待他在霸斯特指引下能夠做出一定貢獻吧。

  總體來說,這件事還是按照計劃在進展。

  靈魂損傷這件事,一直是李炎的心病,也趁此機會借影子幽靈之口逐漸宣揚開來,也許大多數(shù)玩家都不會當真,實際上影響與否李炎自己心里也沒數(shù)。

  他只是不能接受自己刻意隱瞞這件事,這多少會令他的救世行為蒙上一層陰影。

  用小道消息的方式傳播開來,未來如果某一天真正事發(fā),他也不至于背上黑鍋。

  反正,隱患早已告知你們,不當一回事,繼續(xù)送死,那系統(tǒng)也沒有辦法阻止,大家都是成年人,為自己行為負責吧。

  也許這是某種精神潔癖,但李炎透露出去后,確實心里輕松很多,如同甩掉一個大包袱。

  “系統(tǒng)公告,玩家影子幽靈完成隱藏分支路線選擇,成功開啟并加入背叛者陣營,遭到命運之子的放逐,本陣營所有玩家可以自由攻擊背叛者,不必承擔PK懲罰。

  史詩級追殺任務取消。”

  公告一出,玩家輿論再次嘩然。

  “我就知道沒那么簡單!”

  “這小子又出風頭了,還開啟新陣營,羨慕??!”

  影子幽靈本來就是高手,如今再加上桀驁不馴,離經叛道的形象,反而得到了不少人的認同。

  一度有人嘗試加入新陣營的方法,甚至對命運之子展示敵意,可統(tǒng)統(tǒng)失敗,被關入斗室反省。

  這下大家都推測,關鍵就在影子幽靈得到的那件物品上。

  背叛者陣營好不好沒人知道,但既然第一高手選擇加入,多半是有獨到之處的。

  看到了第一人的突破,其他人在尋找無果的情況下,越發(fā)期待起第一次黑暗巡邏隊固定事件的到來,期盼在Boss身上重新掉落寶物,揭開影子幽靈事件的謎團。

  熱情甚至超過了開拓新區(qū)塊。

  這也導致蘭斯,超級貧血他們自從偵察隊回歸以來,一直籌備的開拓行動再次放緩。

  幾位首腦都是哭笑不得。

  “先是黑暗巡邏隊入侵引發(fā)主線任務戰(zhàn)役,接著是影子幽靈背叛事件,現(xiàn)在大家熱情又轉移到固定事件開啟上,真是……”

  “沒事,再等等,準備更充分一點也好,畢竟是開拓新區(qū)塊這樣的大事,關乎日后公會領地,怎樣準備也不嫌多,何況大家都被拖延,也無所謂?!?p>  新區(qū)塊打哪邊?己方人手夠不夠,要不要聯(lián)合其他人,打下來之后怎么分?

  這些都是問題,在普通玩家看不到的層面,幾位大佬之間合縱連橫,互相博弈,玩的不亦樂乎。

  李炎發(fā)布公告,也不怕把影子幽靈玩壞。

  反正陣營之間只是沒有PK懲罰,不代表殺人有利益,甚至哪怕命運之子這樣的NPC開價取對方人頭,玩家們也會衡量一下,這么做是不是有利可圖。

  殺人越貨自然最好,如果影子幽靈愿意用秘密來買命,那也不是不行,NPC的話也可以先擺在一邊,自身利益最重要。

  當然,論壇上也出現(xiàn)了一些聲音,譴責影子幽靈的背叛,似乎真的有那么一小撥人,已經逐漸沉浸在游戲內容中,將自身感情代入,尋找正義,真理或者別的什么東西。

  他們擁護NPC,感情卻與那些喜歡卡麗熙小姐姐的有微妙不同。

  但暫時,這種人依舊是極少數(shù),掀不起風浪。

  當下,對于大多數(shù)玩家貪婪務實的本質,李炎一清二楚,也很順手的拿來利用。

  反正姿態(tài)做足,擺出勢不兩立的樣子,日后有玩家在光明側混不下去,或者覺得無聊了,想換換口味,也可以去背叛者陣營玩玩,不至于真的墮落,因為游戲好奇心而做了黑暗異界神的爪牙。

  所謂的正義,邪惡,背叛,在他的層面上來看都是小節(jié),真正永恒的主題還是對抗外部黑暗的戰(zhàn)斗,那里才是主戰(zhàn)場。

  他當然也不會承認,自己這番操作是受到了蘭斯的啟發(fā),堂堂幕后黑手,不要臉面的嗎?

  他計劃中,背叛者陣營只吸納精英,畢竟他們將直面黑暗外域,生存環(huán)境比普通玩家惡劣的多。

  李炎也不吝嗇像對待給他們強化,比如影子幽靈,除了之前賜予的專長,精英模板本質上是李炎犧牲自己的PR點收益,再從裝備爆率上扣一部分下來,提供給玩家,增加實力。

  反正在外域,缺少大環(huán)境輔助,系統(tǒng)能吸收凈化的效率很低,打怪收獲的PR能量直接補充玩家更加實惠。

  至于裝備,李炎讓系統(tǒng)幾乎不再用PR點構成裝備發(fā)放,即使掉落也僅僅局限于消耗品,這樣就能剩下一部分。

  真正的掉落物,直接靠敵人本身佩戴物品來代替。

  未來,背叛者陣營的玩家會發(fā)現(xiàn),物品掉落變得更加困難,但每次掉落都有更高幾率出好東西,甚至是某些超階物品!

  那足以使他們?yōu)橹偪瘛?p>  當然,PR外殼在過程中依舊會起到屏蔽作用,不該看見的消息玩家會視而不見,不該聽到的聲音會變成無意義的雜音,敵人直接掉落的物品也依舊需要鑒定(向系統(tǒng)購買鑒定卷軸)。

  由系統(tǒng)判斷后再發(fā)放,真正危險的東西直接設定為鑒定卷軸能力不足,無法鑒定,必須潛回光之谷找特殊NPC鑒定,當然因為系統(tǒng)實驗個人精神中樞模擬系統(tǒng)的緣故,第二個NPC遲遲沒有誕生,不過也只是時間問題。

  如果計劃順利的話,未來背叛者陣營逐漸壯大,會成為超級精英的聚合體,基本上每個人都能單挑五個以上同級別一般玩家,后者把他們當Boss打就對了。

  至于公平性?那是什么,能吃嗎?

  普通玩家眼饞,想辦法變幻陣營就是了,只要他們能在黑暗外域立足,李炎并不在乎多發(fā)放一些名額,反而無比歡迎玩家挑戰(zhàn)硬核玩法。

  同時,光明區(qū)塊也會越建越好,提供普通玩家更多機會,這也絕不是背叛者陣營能享受的。

  兩者互為表里,明面上彼此對立,但真正需要時,李炎有辦法讓他們放下成見,一致對外。

  一個人要撐起整個游戲世界,即使有系統(tǒng)幫忙處理小事,李炎依舊忙的腦漿沸騰,現(xiàn)實中的旅游計劃斷斷續(xù)續(xù),經常不得已把自己所在賓館酒店中,根本無暇欣賞風景。

  在等待第一次固定事件的間隙,論壇上一個帖子火了,也吸引了李炎的注意力。

  

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