第50章
●形象和個性——人們通常通過以下幾個方面來觀察和感知人物,其中包括人物的怪癖、特征、習(xí)慣以及外貌。
●故事背景——在故事開始前,通過人物身上所發(fā)生的一切來塑造人物。
●人物弧線——人物如何汲取經(jīng)驗教訓(xùn),如何隨著故事的進(jìn)程不斷成長,如何變化并解決那些令其困惑不已的難題。
●心魔和沖突——這個問題的本質(zhì)可以阻止人物采取行動,并界定他的觀點、信念、決策和行動。
例如,害怕結(jié)識新朋友,這種恐懼就是一個心魔,肯定會影響一個人的生活經(jīng)歷。
●世界觀——一個被認(rèn)可和接受的信仰體系和道德指南;故事背景和心魔證明了的結(jié)果。
●目標(biāo)和動機(jī)——是什么驅(qū)使人物作出決定并開展行動,是什么使人物相信這些決定和行動所帶來的好處要比任何代價和讓步更重要。
●決定、行動、行為——最終的決定和行動是前面全部敘述的總和。你塑造的人物的所有一切都取決于這個最終的變量,
人物的決定、行動和行為所具有的意義和影響取決于你在做出決策或開始行動之前、期間或之后如何處理前六個變量。