第四十二章:瑞文的W閃機(jī)制
這趙信就好像條狗一樣沖過來捅死了自家的寶貝EZ,然后身上藍(lán)光涌現(xiàn)帶著相位猛沖的加速效果就跑了。
你是狗吧!
一個(gè)沒有閃現(xiàn),沒有隊(duì)友在一邊幫助自己殘血加速的奶媽在面對(duì)上一個(gè)開了大招的奧拉夫會(huì)有怎樣的下場(chǎng)呢?
回頭扔個(gè)E技能,奧拉夫上去就是一斧子。
不死心的扔個(gè)Q技能,奧拉夫依舊還是一斧子。
配合上自家下路鳳凰傳奇的傷害,這個(gè)倒霉奶媽顯然是支撐不了太久的。
等到瑞文落地然后看著孤零零的自己,以及臉上拎著斧子的奧拉夫一陣發(fā)懵。
但是葉落顯然不像是那種會(huì)搭理你有什么心情的人,仗著自己大招還沒有結(jié)束上去就是一個(gè)QAE連招。
此時(shí)瑞文身上揣著一把黑色切割者以及護(hù)甲鞋的原因,所以?shī)W拉夫的這一套技能打上去其實(shí)對(duì)于瑞文來說并不算是特別的疼,更何況他還有E技能“勇往直前”頂了一層護(hù)盾。
手中斷劍驟然綠光大方,而后三塊斷劍殘骸從四周的虛無之中拼湊在一起組成了一把碩大的符文大劍。
放逐之鋒開啟,瑞文抬手就是兩個(gè)AQ打在了奧拉夫的身上。此時(shí)由于防御塔加上瑞文兩段折翼之舞的傷害葉落地血量已經(jīng)是到達(dá)了一個(gè)十分危險(xiǎn)的狀態(tài)了。
沒有繼續(xù)去理會(huì)這個(gè)已經(jīng)是必死的奧拉夫,瑞文當(dāng)機(jī)立斷就是一個(gè)W閃定住了塔外不遠(yuǎn)處的霞洛二人組。
“臥槽,W閃?可以啊?!?p> 雖然現(xiàn)在塔下眾人打的火熱,但是孟仙因?yàn)闋顟B(tài)的原因正在河道之中優(yōu)哉游哉的吃著果子,也幸虧這個(gè)果子的刷新地點(diǎn)特別的貼近下路就在河道草叢上面一丟丟的地方,不然的話可能孟仙他家這波沒準(zhǔn)還要虧了呢。
眼看著這個(gè)瑞文的操作,就連孟仙都不由稱贊了一下。
不知道從什么時(shí)候起,放逐之刃沒有W閃機(jī)制這個(gè)說法就在各個(gè)地方流傳了起來。然后無論是各個(gè)視頻作者還是瑞文大神但凡只要提上一嘴W閃的事情都必然是會(huì)被各路網(wǎng)友大神噴個(gè)狗血淋頭。
久而久之也就很少會(huì)有人去提這件事了,瑞文就是沒有W閃,不管你操作多牛逼瑞文這個(gè)英雄就是沒有這個(gè)機(jī)制。
眾口鑠金之下,那些剛剛接觸瑞文的玩家也就認(rèn)定了這個(gè)思想。
但是真正的真相卻并非如此。
瑞文這個(gè)英雄到底有沒有W閃這個(gè)機(jī)制呢?答案是肯定的,非但有W閃,甚至說還可以ERW閃現(xiàn),不然你感覺那些頂尖瑞文憑什么秒人秒的那么快?
在這種幾乎是所有人都在否定這種事情的時(shí)候,肯定會(huì)有人不服氣的去開自定義試圖拿出證據(jù)來反駁大家的,但是通常來說這幫自定義玩家全都會(huì)鎩羽而歸,然后也變成了“瑞文沒有W閃”之中的堅(jiān)定一員。
但是我們首先要知道的就是瑞文這個(gè)英雄其實(shí)有一個(gè)特別有趣的機(jī)制。
那就是他的R技能,放逐之鋒。
如果有細(xì)心的玩家們?cè)谕嫒鹞倪@個(gè)英雄的時(shí)候可能就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,瑞文的W技能震魂怒吼是有讀條顯示的,那么我們遵循著有讀條優(yōu)先閃現(xiàn)的原則顯然瑞文的W技能也是符合這個(gè)機(jī)制的。
但是事實(shí)的結(jié)果卻是,瑞文的W技能雖然顯示給大家的并不小,但是因?yàn)閿鄤ξ淦鞯木壒仕栽谂浜仙祥W現(xiàn)之后關(guān)于W的范圍問題會(huì)有一個(gè)比較大的視覺差。
這對(duì)于那些老瑞文玩家來說雖然不算是什么問題,但是對(duì)于那些剛剛接觸這個(gè)英雄的小白玩家來說就會(huì)造成一種W閃之后只會(huì)有W的動(dòng)畫卻不會(huì)有眩暈跟傷害的問題。
?。ㄆ鋵?shí)就是手速慢,小聲比比。)
但是這一切的問題在瑞文開啟放逐之鋒這個(gè)技能之后都會(huì)迎刃而解,由于符文大劍的重鑄也讓瑞文的各個(gè)技能的范圍效果看起來更加直觀顯眼,特別是這個(gè)W技能。
也就造成了大多數(shù)的瑞文玩家在選擇W閃的時(shí)候通常來說都一定會(huì)優(yōu)先選擇開啟大招的,因?yàn)閮烧呦啾容^而言雖然不開大的時(shí)候瑞文依舊也是有W閃這個(gè)機(jī)制的,但是成功率確實(shí)是要看手感的,所以也就造成了就算是各位瑞文大神主播在直播的時(shí)候也很少會(huì)用到W閃這個(gè)倒霉操作。
但是這一切問題全都在開啟大招之后就完全不一樣了,手中的符文大劍不僅僅是增加了瑞文的面板攻擊以及攻擊距離那么簡(jiǎn)單,更重要的是由于手中大劍的修補(bǔ)也讓瑞文的各個(gè)技能要比開大之前顯示的更大一些。
也就導(dǎo)致了就算是一個(gè)從來都沒有接觸過瑞文的玩家也可以比較輕松的操作瑞文來實(shí)現(xiàn)W閃的這個(gè)操作。
這種機(jī)制知道的人肯定不在少數(shù)的,但是為什么沒有人出面更正一下各路玩家的錯(cuò)誤觀點(diǎn)呢?
主要還是因?yàn)?,犟不過、噴不起、沒必要。
各位云玩家網(wǎng)民的力量是偉大的,雖然操作可能一個(gè)個(gè)跟一坨狗屎一樣,但是就是能bb會(huì)噴人,再加上這種科普還要挨罵的事情實(shí)在是沒什么必要,所以久而久之也就沒人去搭理這個(gè)事情了。
W閃拍暈霞洛組合,然后二段R出手的瞬間配合上第三段Q技能取消疾風(fēng)斬所留下的后搖,同時(shí)擊飛霞洛。
整套操作行云流水,孟仙自問就算是讓他來處理這波的話,可能操作也不會(huì)比這個(gè)瑞文強(qiáng)。
當(dāng)然了,如果是孟仙的話,他這個(gè)tp都根本不可能下來。
而伴隨著瑞文技能的CD,孟仙的小地圖上也驟然失去了自家隊(duì)友的視野。
等待已久的夢(mèng)魘也終于是開啟了自己地大招準(zhǔn)備收割了。
伴隨著一聲擊殺音效的響起,孟仙也注意到了右下角葉落頭像的暗淡。
由于抗塔的緣故再加上瑞文的兩段AQ,此時(shí)夢(mèng)魘大招過來葉落陣亡也是情有可原的。
而自家霞洛組合在吃完瑞文這三個(gè)技能之后血量也是直接被打成了殘血,剩下被追死估計(jì)也就是早晚的事情了。
孟仙吃過果子血量已經(jīng)恢復(fù)到了百分之五十左右了,此時(shí)往下走剛剛好回到線上支援自家下路組合。
王莫羨
電子競(jìng)技,菜是原罪。 瑞文W閃機(jī)制跟牛頭W閃一樣,雖然看起來的技能效果是先用的閃現(xiàn),但是實(shí)際操作起來會(huì)發(fā)現(xiàn)W閃肯定是要比閃現(xiàn)W快上不少的。